Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Ένας ανώνυμος αναλυτής έστειλε μερικά στοιχεία στους New York Times, τα οποία αναφέρουν πως η ανάπτυξη του BioShock: Infinite κόστισε στην 2Κ Games πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, ο αριθμός αυτός δεν περιλαμβάνει το κόστος του marketing, το οποίο πλησιάζει τα 100 εκατομμύρια δολάρια. Παρά το γεγονός ότι οι εκδότες έχουν την τάση να μην αποκαλύπτουν το συνολικό κόστος ενός τίτλου, εκτιμάται γενικότερα πως το Grand Theft Auto IV είναι μέχρι στιγμής ένας από τους πιο ακριβούς τίτλους που αναπτύχθηκαν ποτέ, με προϋπολογισμό τα 100 εκατομμύρια δολάρια.
Επίσης, το Gran Turismo 5, το οποίο χρειάστηκαν πέντε χρόνια για την ανάπτυξή του, πιστεύεται ότι κόστισε περίπου τα 80 εκατομμύρια δολάρια, ενώ στα 70 (εκατομμύρια δολάρια) κινήθηκε το κόστος του Shenmue το 1999, κάτι που σημαίνει βέβαια ότι με τα σημερινά δεδομένα ίσως η αξία του να είναι μεγαλύτερη.
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 13:30 Ο Ken Levine διέψευσε το παραπάνω ποσό απαντώντας ειρωνικά πως "μήπως έστειλε κάπιος τα τσεκ σε λάθος διεύθυνση;".
100 εκατομμύρια η ανάπτυξη και αλλά. 100 για marketing, δηλαδή. 200 εκατομμύρια σύνολο; όπως υπολογίζω 200 εκατομμύρια με 60 ευρώ το τεμάχιο,μας κάνει 3.333.333 και αυτό ενώ ξέρουμε ότι απο τα 60 ευρώ παίρνουν μερίδιο μεταπωλητές και ένα σωρό άλλοι στην αλυσίδα.
Αρα για να καλύψει τα έξοδα του θα χρειαστεί να πουλήσει πολύ περισσότερα κομμάτια.
Ναι μεν πιθανότατα θα είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, αλλά πολύ φοβάμαι ότι με τα πόσα αυτά θα αποδειχθεί οικονομική καταστροφή.
Δεν βλέπω να ξανακυκλοφορει επόμενο Bioshock.
Δεν παίζει να κόστισε 200 μύρια.Που τα βρήκανε;50-70 είναι ένα λογικό αλλά και πάλι υψηλό budget και μιλάμε για ένα game το οποίο στην ουσία έχει μόνο single player!!!Παράλογο να ακούγονται τέτοια ποσά....
100 εκατομμύρια η ανάπτυξη και αλλά. 100 για marketing, δηλαδή. 200 εκατομμύρια σύνολο; όπως υπολογίζω 200 εκατομμύρια με 60 ευρώ το τεμάχιο,μας κάνει 3.333.333 και αυτό ενώ ξέρουμε ότι απο τα 60 ευρώ παίρνουν μερίδιο μεταπωλητές και ένα σωρό άλλοι στην αλυσίδα.
Αρα για να καλύψει τα έξοδα του θα χρειαστεί να πουλήσει πολύ περισσότερα κομμάτια.
Ναι μεν πιθανότατα θα είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι, αλλά πολύ φοβάμαι ότι με τα πόσα αυτά θα αποδειχθεί οικονομική καταστροφή.
Δεν βλέπω να ξανακυκλοφορει επόμενο Bioshock.
@Nicholas, οι υπολογισμοί σου μου θυμίζουν τον Βέγγο στο "Θα σε κάνω Βασίλισσα.":)
Όντως, πολλά τα έξοδα. Ας ελπίσουμε πως θα πετύχει τον σκοπό του.
Παντως τα πρωτα reviews δειχνουν οτι το παιχνιδι ειναι τπυμπανο και μαλλον το 1 υποψηφιο για παιχνιδι της χρονιας!!!
Δεν παίζει να κόστισε 200 μύρια.Που τα βρήκανε;50-70 είναι ένα λογικό αλλά και πάλι υψηλό budget και μιλάμε για ένα game το οποίο στην ουσία έχει μόνο single player!!!Παράλογο να ακούγονται τέτοια ποσά....
Παιχνιδάρα αλλά τα νούμερα μου φαίνονται παραφουσκωμένα.