
Σε μία πρόσφατη συνέντευξή του ο Rutter έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες γύρω από αυτή τη λειτουργία. «Ξέρετε, προσπαθούμε να καταγράψουμε όλη την αφρόκρεμα των ταλέντων και δεν είναι εύκολο αυτό. Προχωράμε αργά, αλλά είμαστε σίγουροι ότι θα έχουμε καταγράψει τα πάντα, θέλουμε να δημιουργήσουμε τη πιο ολοκληρωμένη βάση δεδομένων. Οι παίκτες στον αγωνιστικό χώρο λειτουργούν πλέον αυτόνομα που αναγνωρίζουν τους συμπαίκτες τους και όλα είναι σχετικά, αυτό είναι μία μεγάλη απελευθέρωση για εμάς. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι αν έχεις τη μπάλα και πλησιάσεις το αριστερό back, εκείνος θα αντιδράσει, έτσι όλη η υπόλοιπη ομάδα ακολουθεί αν θέλετε τις βασικές εντολές».

«Τώρα μπορούμε πραγματικά να έχουμε το centre back να ελέγχει τι συμβαίνει με τον ακραίο επιθετικό ή το τι συμβαίνει στο κέντρο, επίσης οι παίκτες θα μπορούν να διαβάζουν το τι συμβαίνει μέσα στο παιχνίδι και θα συμμετέχουν πολύ περισσότερο». Ο David Rutter τόνισε επίσης ότι ο κάθε μεγάλος παίκτης θα έχει τη δική του μοναδική προσωπικότητα στον αγωνιστικό χώρο και το δικό του ΑΙ. «Αν μιλάμε ειδικά για την προσωπικότητα του, δηλαδή τη διαφορά μεταξύ ενός Μέσι και Ρονάλντο, τότε σίγουρα θα πρέπει να πάρουμε πολύ περισσότερα στοιχεία για να αρχίσουμε να δημιουργούμε σε βάθος τέτοιες προσωπικότητες μέσα στον αγωνιστικό χώρο», τόνισε. Σίγουρα αυτό αποτελεί θετικό βήμα για την εξέλιξη του franchise, τι λέτε;




Ωραία πράγματα αυτά...
Αααααχ μωρέ τι κρίμα που δε θα μπορέσω να δώ όλες αυτές τις καινοτομίες αφού ο 1500 ευρώ υπολογιστάκος μου, ΔΕΝ θα μπορεί να αναπαράγει τη καινουρία μηχανή γραφικών του FIFA που τόσο απροβλημάτιστα θα μπορούν να την αποδόσουν οι κονσόλες των .... 400 ευρώ !!!!! Δε κοιτάτε λέω εγώ να λύσετε τα προβλήματα της Ignite Engine εκεί στην ΕΑ, να μη μας κουφαίνεται με ανάλογες δηλώσεις, και να αφήσετε τα μελλοντικά σχέδια για το.... μέλλον???