Η Ubisoft Montpelier, σε συνέντευξή της με το EL33TOnline, προχώρησε σε μια ιδιαίτερη σύγκριση μεταξύ του ZombiU και του Dark Souls. Συγκεκριμένα, ο παραγωγός Nicolas Robin, δήλωσε πως τα ασύγχρονα multiplayer στοιχεία του survival horor του Wii U έχουν δανειστεί πολλά στοιχεία από το ιδιότροπο multiplayer του Dark Souls. «Το online περιεχόμενο των Dark Souls και Demon’s Souls μας ενέπνευσαν για το ZombiU, και κυρίως να το μετατρέψουμε σε μια συνεχόμενη πρόκληση για τους παίχτες. Αυτή την αίσθηση την είχαμε συνηθίσει σε video games, παλαιότερων εποχών. Στα σύγχρονα games, πολλές φορές λείπει αυτή η αίσθηση της επίτευξης ενός δύσκολου επιπέδου, ή ολόκληρου του τίτλου, και αυτό ακριβώς θέλαμε να κάνουμε και στο ZombiU. Αυτήν ακριβώς τη συζήτηση είχαμε και με τον υπεύθυνο σχεδίασης Mounir Radi σχετικά με το Demon’s Souls και Dark Souls. Θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα αντίστοιχα δύσκολο αλλά δίκαιο video game και σε συνεργασία με τους game-testers προσπαθήσαμε να φέρουμε αυτόν το στόχο εις πέρας».

Απομένει να δούμε κατά πόσο τα καταφέραν σε αυτόν τον στόχο.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Γεράσιμε, το παιχνίδι δεν έχει online multiplayer...Και από όσο διάβασα, μιλάει για την Single Player εμπειρία... :(
@Chased έχει μιλήσει για online multiplayer. Απλά όχι με τη παραδοσιακή έννοια... ;)
Ότι στοιχείο και να έχει από τα DS, πλεονέκτημα θα είναι για τον τίτλο. Ασυζητητεί.
Yπεροχα νεα! Μου αρεσει αυτου του ειδους η δυσκολια που περιγραφουν. Teasing&challenging. Να δυσκολευεσαι αρκετα μεχρι να βγαλεις κατι, αλλα να υπαρχει η αισθηση οτι θα τα καταφερεις καποια στιγμη, και να μη τα παρατας. Μην πω για το badass feeling οταν καταφερεις να τερματισεις!