Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο James Bond στα videogames

*
Δημιούργημα του Ian Flemming, γοητευτικός πράκτορας της ΜΙ6, έχει κοιμηθεί με τις ομορφότερες γυναίκες του κόσμου, διαθέτει τα πιο σύγχρονα τεχνολογικά gadgets και αρέσκεται στο Martini, συνήθως “shaken, not stirred”. Εάν δεν έχετε ακόμα καταλάβει για ποιον έχουν γραφτεί οι παραπάνω αράδες, την απάντηση θα σας τη δώσει ο ίδιος. My name is Bond, James Bond. Φέτος συμπληρώνονται 53 χρόνια από την κινηματογραφική πρεμιέρα της πρώτης ταινίας με θέμα τα κατορθώματα του James Bond. Ήταν το Dr. No, όπου πρωταγωνιστούσε ο Sean Connery. Από τότε έχουν γυριστεί συνολικά 24 ταινίες, με την πιο πρόσφατη όπου πρωταγωνιστεί ο Danier Craig να προετοιμάζεται να κάνει πρεμιέρα στη χώρα μας στις 12 Νοεμβρίου. Όμως το θέμα του συγκεκριμένου αφιερώματος δεν έχει να κάνει με τις ταινίες James Bond. Μιας και τα διάφορα κομμάτια της βιομηχανίας διασκέδασης λειτουργούν πολλές φορές ως συγκοινωνούντα δοχεία, ο κόσμος των video games δεν θα μπορούσε να μείνει ανεπηρέαστο από τις περιπέτειες του διάσημου πράκτορα. Έτσι λοιπόν από το 1983 έως και σήμερα έχουν κυκλοφορήσει 26 Bond video games και το Enternity θυμάται, όχι κατ’ ανάγκη τα καλύτερα, αλλά όσα από αυτά άφησαν το στίγμα τους στη σειρά.

Πηγές: Wikipedia, GiantBomb, CraveOnline, WhatCulture, 007james.com, TechRadar


Ξεκινάμε με το No 10...

No 10: James Bond 007: Goldfinger


James Bond 007: Goldfinger
Στη δέκατη θέση βρίσκεται το Goldfinger, το δεύτερο text adventure game με θέμα τον James Bond. Ο τίτλος αναπτύχθηκε από την Angelsoft και κυκλοφόρησε από τη Mindscape το 1986 για PC, Mac και Apple II. Πρόκειται για το follow up του James Bond 007: A View To A Kill που είχε κυκλοφορήσει το περασμένο έτος και όπως ακριβώς συνέβη στην ταινία όπου πρωταγωνιστούσε ο Sean Connery, ο διάσημος πράκτορας πρέπει να σταματήσει τα σχέδια του πανούργου Auric Goldfinger, ο οποίος έχει βάλει σκοπό να βάλει χέρι στα αποθέματα χρυσού των ΗΠΑ. Όμως, σαν να μην έφτανε αυτό το βάσανο, ο James Bond πρέπει να παλέψει και με άλλα κακοποιά στοιχεία, όπως η foxy lady Pussy Galore.

Η συγκεκριμένη κυρία ήταν τότε η μοναδική γυναίκα επικεφαλής εγκληματικής οργάνωσης και γνωρίζεται με τον Goldfinger όταν αυτός της προτείνει να συνεργαστούν με σκοπό να δηλητηριάσουν όλους τους στρατιώτες που φυλάνε το Fort Nox. Αυτό θα τους επέτρεπε να κλέψουν ένα πυρηνικό όπλο που στη συνέχεια θα χρησιμοποιούσαν για να ανατινάξουν τις αποθήκες χρυσού της χώρας. Αξιοσημείωτο είναι ότι στη συγγραφή του σεναρίου αναμείχθηκε ο Raymond Benson, μελλοντικός συγγραφέας των ταινιών James Bond, ενώ σε αρκετά σημεία, η πλοκή ξέφευγε κατά πολύ από την ταινία.




No 9: James Bond 007: Tomorrow Never Dies


James Bond 007: Tomorrow Never Dies
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε δύο χρόνια μετά την αντίστοιχη ταινία, και συγκεκριμένα το 1999, αποκλειστικά για PlayStation. Πίσω από τη συγκεκριμένη κυκλοφορία βρίσκονται η Black Ops Entertainment που είχε αναλάβει την ανάπτυξη και η EA ως publisher. Πρόκειται για το πρώτο 3rd person shooter της σειράς, κάτι που έπρεπε να περάσουν πέντε χρόνια για να ξαναδούμε (Everything Or Nothing), ενώ δεν λείπει και το stealth. Επιπλέον, αξίζει να αναφερθεί ότι το voice-acting δεν έχει πραγματοποιηθεί από τον Pierce Brosnan, αλλά από τον Adam Blackwood. Βλέποντας το παιχνίδι, η οποιαδήποτε σύγκριση με τη σειρά Syphon Filter είναι απολύτως λογική μιας και το όλο στιλ του gameplay αλλά και ο σχεδιασμός του μοιάζουν κατά πολύ με τους τίτλους της 989 Studios. Τόσο που αν στο πάνω αριστερό μέρος της οθόνης δεν εμφανιζόταν το λογότυπο 007, πολλοί ίσως και να νόμιζαν ότι παίζουν μια ακόμα περιπέτεια του Gabe Logan.

Οι αρχικές σκέψεις για το παιχνίδι ήταν να συνεχίζει από εκεί που είχαν σταματήσει τα γεγονότα της ταινίας, όμως κάτι τέτοιο δεν συνέβη και η πλοκή περιστράφηκε γύρω από το κυνηγητό του μεγιστάνα των media Eliot Carver και των συνεργατών του που βρίσκονται πίσω από μια δολοφονική επίθεση με νευροτοξικό αέριο στη Yokohama. Η αποδοχή από τους κριτικούς κυμάνθηκε σε επίπεδα κάτω του μετρίου, με τα παράπονα να συγκεντρώνονται στη μετάβαση της σειράς από 1st σε 3rd person, το μέτριο gameplay, τον κακό χειρισμό, τη μικρή διάρκεια και την έλλειψη multiplayer.




No 8: James Bond 007: The Word is not Enough


James Bond 007: The Word is not Enough
Μετά από τη γενική κατακραυγή που αντιμετώπισε η ΕΑ λόγω της 3rd person προοπτικής στο Tomorrow Never Dies, το The World Is Not Enough στράφηκε σε προοπτική πρώτου προσώπου. Το shooter stealth game κυκλοφόρησε για N64, PlayStation και Game Boy Color, ενώ την ανάπτυξη σε κάθε format είχε αναλάβει διαφορετικό studio και συγκεκριμένα οι Eurocom, Black Ops Entertainment και 2nd Productions αντίστοιχα. Αρχικά, είχε προγραμματιστεί η κυκλοφορία του σε PC και PlayStation 2, όμως αυτό δεν πραγματοποιήθηκε ποτέ. Πρωταγωνιστής της αντίστοιχης ταινίας είναι και πάλι ο Pierce Brosnan που για μια ακόμα φορά ασχολείται με το voice acting του παιχνιδιού.

Η πλοκή είναι βασισμένη σε αυτήν της ταινίας, με τον 007 να αναλαμβάνει την προστασία της μυστηριώδους Electra King από τον τρομοκράτη Renard. Όμως τα πράγματα είναι εντελώς αντίθετα από ό,τι αρχικά φαίνονται. Στην πραγματικότητα King και Renard είναι συνεργάτες και έχοντας ως όνειρο να ελέγξουν το παγκόσμια αποθέματα πετρελαίου, αποφασίζουν να ανατινάξουν την Κωνσταντινούπολη χρησιμοποιώντας ένα πυρηνικό υποβρύχιο. Κάθε έκδοση του παιχνιδιού ήταν διαφορετική, με τους κατόχους N64 να απολαμβάνουν την πιο πλήρη από πλευράς περιεχομένου. Αυτή προσέφερε 14 single player levels, multiplayer mode με συμμετοχή έως 4 παικτών, είτε πραγματικών, είτε AI bots, όμως δεν υπήρχαν τα FMV cut-scenes πριν από την έναρξη κάθε επιπέδου, λόγω περιορισμών στον αποθηκευτικό χώρο του cartridge που χρησιμοποιούσε η κονσόλα της Nintendo.

Εννοείται ότι διαφορετική ήταν και η αποδοχή από πλευράς κριτικών, με την έκδοση για N64 να αποσπά κατά μέσο όρο 81%, αυτή για PlayStation 61%, με τους κατόχους Game Boy Color να έχουν στη διάθεσή τους ένα παιχνίδι κάτω του μετρίου καθώς δεν κατόρθωσε να βαθμολογηθεί με περισσότερο από 40%.




No 7: James Bond 007: Quantum of Solace


James Bond 007: Quantum of Solace
Το 2008, η ΕΑ παρέδωσε τα ηνία στην Activision (λόγω της αποτυχίας της πρώτης να λανσάρει έναν τίτλο βασισμένο στο Casino Royale) και η πρώτη της προσπάθεια στο χώρο των Bond video games είχε ως αποτέλεσμα το Quantum Οf Solace που περιείχε στοιχεία όχι μόνο από την ομώνυμη ταινία αλλά και από το Casino Royale. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως 3rd person shooter σε PlayStation 2 και Nintendo DS και ως 1st person shooter σε PC, PlayStation 3, Xbox 360 και Wii. Η ανάπτυξή του μοιράστηκε μεταξύ των Treyarch (PlayStation 3, Xbox 360), Beenox (PC, Wii), Vicarious Visions (Nintendo DS) και Eurocom (PlayStation 2) και βασίστηκε στην game engine του Call Of Duty 4. Μάλιστα όσοι ασχολήθηκαν με το Quantum Of Solace έχουν να λένε για την ομοιότητά του με τίτλους της σειράς Call of Duty, που ήταν τόσο μεγάλη ώστε το χαρακτήρισαν ακόμα και ως Call of Duty mod.

Το σενάριο θέλει τον James Bond να βρίσκεται στο κυνήγι μιας νέας τρομοκρατικής οργάνωσης που ονομάζεται Quantum. Έχοντας απαγάγει ένα μέλος της οργάνωσης, το διαβόητο Mr. White, σιγά σιγά αποκαλύπτει τον απώτερο σκοπό των ηγετικών μελών της, που είναι η παροχή βοήθειας (πάντοτε με το ανάλογο αντίτιμο), προς τον αιμοσταγή στρατηγό Medrano. Αυτός σκοπεύει να ανατρέψει την κυβέρνηση της Βολιβίας εγκαθιδρύοντας τη δική του χούντα. Επιπλέον, στα ενδιάμεσα του gameplay, ο 007 κάνει και flashback στα γεγονότα του Casino Royale, αποζημιώνοντας εν μέρει το κοινό για το παιχνίδι που η ΕΑ δεν μπόρεσε ποτέ να τους παραδώσει. Η αποδοχή ήταν και πάλι μέτρια, ανάλογα με την έκδοση, με τις καλύτερες κριτικές να αποσπά αυτή για το PlayStation 2 όπου ναι μεν είχαν αφαιρεθεί αποστολές όπως οι Miami Airport και Train, όμως είχε προστεθεί η Docks αλλά και το κομμάτι του παιχνιδιού που διαδραματιζόταν στο Port-au-Prince.




No 6: James Bond 007: Blood Stone


James Bond 007: Blood Stone
Πρόκειται για ένα ακόμα 3rd person shooter που περιέχει στοιχεία hand-to-hand combat και κυκλοφόρησε το 2010 για PC, PlayStation 3, Xbox 360 και Nintendo DS. Την ανάπτυξη των τριών πρώτων εκδόσεων είχε αναλάβει η Bizzarre Creations, ενώ αυτή του DS η n-Space. Publisher ήταν η Activision και επιπρόσθετα, το Blood Stone είναι το 24ο video game βασισμένο στο James Bond franchise. Ακόμα, αποτέλεσε το κύκνειο άσμα της Bizarre Creations η οποία στις 18 Φεβρουαρίου του επόμενου έτους έπαψε να υπάρχει.

Η έναρξη του παιχνιδιού φέρνει τον 007 στη χώρα μας με αποστολή να σταματήσει τα σχέδια του διεθνούς φήμης τρομοκράτη Greco που θέλει να εξαπολύσει επίθεση αυτοκτονίας κατά τη διάρκεια της συνόδου των G-20 στην Ακρόπολη (Πλουτίσαμε και δεν το ξέραμε;). Αυτό όμως είναι μόνο το ορεκτικό για τη δράση που ακολουθεί και θα φέρει το διάσημο πράκτορα να περιφέρεται σε Ευρώπη και Ασία προκειμένου να σταματήσει τη δράση λαθρέμπορων που ασχολούνται με επικίνδυνες τοξικές ουσίες. Προδοσίες, ανατροπές και πάθη συνοδεύουν την καταιγιστική δράση, με τον Daniel Craig να δανείζει το σώμα και τη φωνή του στον πρωταγωνιστή. Το σενάριο έγραψε για μια ακόμα φορά ο Bruce Fernstein και η ανάπτυξη του παιχνιδιού βασίστηκε στη Bespoke game engine της Bizzarre Creations που είχε για πρώτη φορά χρησιμοποιηθεί στο The Club.

Στο motion capture δεν μετείχε ο Craig αλλά ευτυχώς η Activision μπόρεσε να προσφέρει ένα ικανοποιητικό συμβόλαιο στον Ben Cooke που ντουμπλάρει το Βρετανό ηθοποιό στις ταινίες και έτσι η παραγωγή έκανε ένα ακόμα βήμα προς την (κινηματογραφική) πραγματικότητα. Παραδόξως, η έκδοση που βαθμολογήθηκε καλύτερα ήταν αυτή για το Nintendo DS, με μέσο όρο βαθμολογίας 75% ακολουθούμενη από αυτές για PlayStation 3 με 65%, PC με 63% και Xbox 360 με 62%, έχοντας πάντοτε ως σημείο αναφοράς το Metacritic. Τέλος, το παιχνίδι αφιερώθηκε στον Lee Wyatt που έχασε τη ζωή του στις 25 Απριλίου 2010, ενώ συνεχιζόταν η ανάπτυξη του Blood Stone.




No 5: James Bond 007: From Russia with Love


James Bond 007: From Russia with Love
Αναφορά σε παιχνίδια ή ταινίες για τον James Bond όπου το όνομα του Sean Connery δεν προκύπτει περισσότερες από μία φορά, δεν υφίσταται. Ο πρώτος και ίσως πλέον αναγνωρίσιμος και αγαπητός ανάμεσα στους fans του 007 είναι ο πρωταγωνιστής σε μια περιπέτεια που όπως γίνεται κατανοητό από τον τίτλο σχετίζεται άμεσα με τη Ρωσία, το αντίπαλο δέος του λεγόμενου ανατολικού μπλοκ κατά τη διάρκεια της ψυχροπολεμικής περιόδου. Παράλληλα, το From Russia with Love ήταν το κύκνειο άσμα της ενασχόλησης της ΕΑ με James Bond Games. O τίτλος κυκλοφόρησε το 2005 για PlayStation 2, GameCube και Xbox και την ανάπτυξή του είχε αναλάβει η ΕΑ Redwood Shores.

Την επόμενη χρονιά ακολούθησε η έκδοση για PSP, δια χειρός Rebellion Software. Σύμφωνα με το σενάριο που είχε γράψει ο Bruce Feirstein (επίσης σεναριογράφος τριών ταινιών 007), η αρχή του παιχνιδιού βρίσκει το δημοφιλή πράκτορα της MI6 να αντιμετωπίζει την οργάνωση OCTAPUS (SPECTRE στην ταινία) έχοντας ως αποστολή να σώσει από τα νύχια των κακοποιών την κόρη του πρωθυπουργού της Μ. Βρετανίας. Όμως τα σχέδια της οργάνωσης δεν σταματάνε εκεί. Η μεγάλη τους φιλοδοξία είναι ο εξευτελιστικός θάνατος του 007, ως εκδίκηση για τη δολοφονία του Dr. Julius από την ταινία Dr. No. Έτσι, θα ρίξουν στην αγκαλιά του την πανέμορφη πρώην κατάσκοπο της KGB Tatiana Romanova η οποία θα προσπαθήσει να τον παγιδεύσει προσφέροντάς του βοήθεια για την απόκτηση μια περιζήτητης μηχανής κωδικοποίησης που ονομάζεται Lektor.

Ο τίτλος αναπτύχθηκε με τη χρήση μίας νέας game engine που ως τότε δεν είχε χρησιμοποιηθεί ποτέ ξανά και τα αποτελέσματά της έμοιαζαν πολύ με αυτά της id Tech 3. Όσον αφορά το voice-acting, το ευτυχές της υπόθεσης ήταν ότι προτιμήθηκε ο Sean Connery που κλήθηκε να «δανείσει» τη φωνή του στον κατά κάτι περισσότερο από 40 χρόνια νεότερο εαυτό του. Ο ίδιος δήλωσε ότι ήθελε να εξερευνήσει μια ακόμα πτυχή της δημιουργικής διαδικασίας και ανέμενε με ενθουσιασμό να διαπιστώσει πώς θα ήταν η φωνή του σε ένα video game. Για εγκυκλοπαιδικούς λόγους αναφέρουμε ότι η έκδοση για το GameCube απέσπασε μέσο όρο βαθμολογίας 70%, λίγο μπροστά από αυτή για το PlayStation 2 που βαθμολογήθηκε με 69%.




No 4: James Bond 007: Nightfire


James Bond 007: Nightfire
To Nightfire είναι ένα ακόμα Bond game με τη σφραγίδα της EA, sequel του Agent Under Fire και μία ακόμα προσθήκη στο 1st person shooter genre. Μιας και κυκλοφόρησε σε αρκετά formats, την ανάπτυξή του ανέλαβαν τρία διαφορετικά studios. Συγκεκριμένα, η συνήθης «ύποπτη» Eurocom ανέλαβε τις εκδόσεις για PlayStation 2, GameCube και Xbox, η Gearbox Software ασχολήθηκε με την έκδοση για Windows και τέλος η JV Games ανέπτυξε την έκδοση για το GameB oy Advance. Πέραν των διαφορετικών studios, η έκδοση για PC θα έλεγε κανείς ότι είναι εντελώς διαφορετικό παιχνίδι, καθώς είχε τις δικές του ξεχωριστές αποστολές αλλά και διαφορετικό σενάριο.

Επιπλέον αξίζει να αναφερθεί ότι ο Pierce Brosnan «δάνεισε» για ακόμα μια φορά τη μορφή του στον κεντρικό χαρακτήρα ενός 007 game, όμως αρνήθηκε να κάνει το ίδιο με τη φωνή του και για το λόγο αυτό επιστρατεύτηκε ο Maxwell Caulifield. Όσον αφορά την πλοκή, ο James Bond, όπως πάντα, μπαίνει μπει σε μεγάλες περιπέτειες, αυτή είναι η φύση της δουλειάς του άλλωστε και αυτή τη φορά θα βρεθεί ακόμα και στο διάστημα προκειμένου να ανατρέψει τα σχέδια του Raphael Drake. Ο τελευταίος, εκμεταλλευόμενος τις γνωριμίες που έχει στον υπόκοσμο κατορθώνει να αποκτήσει ένα chip πλοήγησης πυραύλων μεγάλου βεληνεκούς και στοχεύει να προκαλέσει το θάνατο πολλών αθώων, φτάνει να καταφέρει να αναρριχηθεί στην κορυφή της παγκόσμιας ιεραρχίας.

To Nightfire ήταν ανώτερο τόσο ποιοτικά όσο και από άποψη gameplay σε σχέση με τον προκάτοχό του και με διαφορά το καλύτερο 1st person-shooter Bond game που κυκλοφόρησε μετά το 2000. Η έκδοση για GameCube είχε μέσο όρο βαθμολογίας 80%, ενώ η αντίστοιχη για PC, αν και απέσπασε κατά μέσο όρο 59%, δέχτηκε έντονη κριτική. Πιο συγκεκριμένα το Eurogamer τη χαρακτήρισε ως το χειρότερο shooter της ιστορίας, δίνοντάς του βαθμολογία 3/10.




No 3: 007: Agent Under Fire


007: Agent Under Fire
To Agent Under Fire είναι ένα ακόμα 1st person shooter που αντλεί τη θεματολογία του από το James Bond franchise, δίχως όμως να βασίζεται σε κάποιο από τα βιβλία ή τις ταινίες του διάσημου πράκτορα. Πρόκειται για το τέταρτο τέτοιο παιχνίδι μετά από τα James Bond 007: The Duel, James Bond 007 και 007 Racing. Κυκλοφόρησε από την ΕΑ, αρχικά το Νοέμβριο του 2001 για PlayStation 2 και λίγους μήνες μετά, το Μάρτιο του 2002 για Xbox και GameCube, με την EA Redwood Shores να βρίσκεται πίσω από την ανάπτυξή του.

Η αρχή του παιχνιδιού βρίσκει τον Bond στο Hong Kong, με αποστολή τη διάσωση της πράκτορος της CIA Zoe Nightshade η οποία πιάστηκε αιχμάλωτη κατά την προσπάθειά της να εξερευνήσει τις δραστηριότητες της Identicon Corporation. Αφού την ελευθερώσει, ξεκινά το κυρίως μέρος του παιχνιδιού που φέρνει τον 007 στο κυνήγι οργάνωσης που έχοντας βρει τον τρόπο να κλωνοποιεί ανθρώπους, έχει κατορθώσει να δημιουργήσει τα ακριβή αντίγραφα 8 ηγετών του κόσμου τους οποίους σκοπεύει να αντικαταστήσει με αυτά που είναι απόλυτα ελεγχόμενα από τους ηγέτες της εγκληματικής οργάνωσης.

Το Agent Under Fire ήταν ιδιαίτερα επιτυχημένο εμπορικά και η ΕΑ απέδειξε ότι με το κατάλληλο marketing μπορείς να πουλήσεις 5 εκατομμύρια κόπιες ενός παιχνιδιού που δεν ήταν κάτι το ιδιαίτερο. Η έκδοση που απέσπασε τις καλύτερες κριτικές ήταν αυτή για το GameCube που είχε μέσο όρο βαθμολογίας 74% στο Metacritic, με αυτές για τα PlayStation 2 και Xbox να ακολουθούν από κοντά, με 72% και 71% αντίστοιχα. Καθαρά για εμπλουτισμό των εγκυκλοπαιδικών σας γνώσεων αναφέρουμε ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού βασίστηκε σε game engine που ήταν παραλλαγή αυτής του Quake III Arena, ενώ αν και αρχικά υπήρχαν σχέδια για κυκλοφορία του Agent Under Fire και σε PC, δεν βγήκε ποτέ αυτή η έκδοση.




No 2: James Bond 007: Everything or Nothing


James Bond 007: Everything or Nothing
Το Everything or Nothing σηματοδότησε την τελευταία εμφάνιση του Pierce Brosnan σε παιχνίδι ή ταινία James Bond και αυτήν τη φορά ο δημοφιλής ηθοποιός, αποφάσισε να δανείσει στο παιχνίδι όχι μόνο τη μορφή, αλλά και τη φωνή του. Ο τίτλος κυκλοφόρησε αρχικά για Game Boy Advance το Νοέμβριο του 2003 και στις αρχές του 2004 για PlayStation 2, Xbox και GameCube. Στη συγγραφή του σεναρίου εμπλέκεται για μια ακόμα φορά ο Bruce Feirstein, συνεπικουρούμενος από τους Danny Bilson και Paul Demeo.

Η πλοκή έχει να κάνει με την προσπάθεια του 007 να εμποδίσει τον Nikolai Diavolo να αποκτήσει πρόσβαση σε νανοτεχνολογία μιας και κανείς δεν θα ήθελε να μάθει ποιες θα ήταν καταστροφικές συνέπειες αν έπεφταν στα χέρια ενός τέτοιου τρομοκράτη. Μάλιστα, όπως αποκαλυφθεί αργότερα, ο Diavolo σκόπευε να χρησιμοποιήσει nanobots προκειμένου να καταστρέψει το Κρεμλίνο, να αποκτήσει τον έλεγχο της Ρωσίας και στη συνέχεια να επεκταθεί και στην Ευρώπη. Ένας λόγος για τον οποίο το Everything or Nothing παραμένει ακόμα και σήμερα άξιο λόγου είναι πως αποτελεί το πρώτο παιχνίδι όπου η ΕΑ αποφάσισε να επενδύσει πραγματικά στο cast. Ούτε λίγο ούτε πολύ προσέφερε συμβόλαιο σε ονόματα όπως οι Pierce Brosnan, Judi Dench, John Cleese, Willem Dafoe, Shannon Elizabeth, Heidi Klum και Vladimir Cuk, ενώ το παρόν έδωσε και ο θρυλικός Jaws, κατά κόσμον Richard Klei.

Επίσης είναι μόλις το δεύτερο Bond game που είχε το δικό του theme song και ακόμα το πρώτο τραγούδι που ερμηνεύτηκε από γνωστή τραγουδίστρια της εποχής και συγκεκριμένα τη Mya. Όλα αυτά αλλά και η μεγάλη προσπάθεια που κατέβαλαν τα studios ανάπτυξης συνέβαλλαν στις υψηλές βαθμολογίες που απέσπασε το παιχνίδι, οι οποίες το κατέταξαν στα must play για τους fans του πράκτορα της ΜΙ6. Χέρι-χέρι στην κορυφή βρίσκονται οι εκδόσεις για GameCube και PlayStation 2 με 84% και σε απόσταση αναπνοής, ακολουθεί η αντίστοιχη για Xbox με 83%.




No 1: GoldenΕye 007


GoldenΕye 007
Το GoldenEye 007 κυκλοφόρησε αποκλειστικά για το N64 τον Αύγουστο του 1997, δύο χρόνια μετά από την αντίστοιχη ταινία όπου πρωταγωνιστούσε ο Pierce Brosnan. Αν και το αγοραστικό κοινό ήταν κάπως περιορισμένο, η ποιότητα του τίτλου ήταν τέτοια που κατόρθωσε να πουλήσει 8 εκατομμύρια αντίτυπα, το τρίτο κατά σειρά παιχνίδι του Nintendo 64 με τις περισσότερες πωλήσεις. Όλα αυτά έχοντας ως studio ανάπτυξης την άπειρη τότε Rare, με 8 από τους 10 developers να μην έχουν εμπλακεί ξανά σε παραγωγή video game.

Παρόλα αυτά, το μεράκι και η φιλοδοξία να προσφερθεί κάτι που όμοιό του δεν είχαν ξαναπαίξει οι fans του 007 συνετέλεσαν στη δημιουργία ενός μοναδικού παιχνιδιού, μιας συγκλονιστικής εμπειρίας που για πολλά χρόνια (έως το 2010 που κυκλοφόρησε το remake) είχαν τη χαρά να απολαμβάνουν μόνο οι κάτοχοι της οικιακής κονσόλας της Nintendo. Ακόμα, ο μέσος όρος βαθμολογίας 96% αποτελεί μια ακόμα επιβράβευση για τη Rare. Όσον αφορά την πλοκή, με πολύ μικρές αποκλίσεις, το παιχνίδι ακολουθεί τα γεγονότα της ταινίας και χρονολογικά εκτείνεται από το 1986 έως και το 1995. Στο επίκεντρο βρίσκεται ένας δορυφόρος με την κωδική ονομασία GoldenEye. Στην ουσία πρόκειται για ένα διαστημικό όπλο με τη δυνατότητα να καταστρέφει οποιοδήποτε ηλεκτρικό κύκλωμα στη γη.

O James Bond επιδιώκει με όλες του τις δυνάμεις να καταστρέψει το GoldenEye, καταδιώκοντας σε όλα τα μήκη και πλάτη του ορίζοντα τον Alec Trevelyan, ιδιοκτήτη της κατασκευάστριας εταιρείας Janus. Πέρα από την ποιότητά του, το GoldenEye 007 έμεινε στην ιστορία ως το παιχνίδι που καθιέρωσε το genre των first-person shooters στις κονσόλες. Επιπλέον διέθετε αρκετά πρωτοποριακά για την εποχή στοιχεία, όπως ατμοσφαιρικές single player αποστολές, στοιχεία stealth αλλά και console multiplayer με deathmatch mode.





 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*