Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

FIFA 14 - Σελίδα 2

Η φετινή σεζόν είναι πολύ σημαντική για τη σειρά FIFA, γιατί σηματοδοτεί την μετάβασή της στη νέα γενιά hardware.
Μέχρι όμως να συμβεί αυτό, υπάρχουν οι εκδόσεις για PS3, Xbox 360 και PC, οι οποίες περιλαμβάνουν μία εκτεταμένη, αλλά αναμενόμενα συντηρητική σειρά βελτιώσεων σε σχέση με το FIFA 13. Στο σημείο αυτό πρέπει να σημειώσουμε ότι περιμέναμε την κυκλοφορία του δεύτερου patch του παιχνιδιού από την EA για να προχωρήσουμε στο review, γιατί είχε ανακοινωθεί από νωρίς και αναμενόταν ότι θα διορθώσει κάποια από τα ζητήματα που προέκυψαν από την αρχική έκδοση. Το review πραγματοποιήθηκε στην έκδοση για Xbox 360, ενώ το update έχει εφαρμοστεί και στο PC, αλλά όχι ακόμα στο PS3.

FIFA 14 Image 01

Ο τομέας ο οποίος έχει υποστεί τις πιο εμφανείς επεμβάσεις είναι το animation των παικτών. Αν και εδώ και αρκετά χρόνια το FIFA είχε το προβάδισμα στον συγκεκριμένο τομέα έναντι του ανταγωνισμού, υστερούσε ελαφρώς στην αποτύπωση του βάρους και της διατήρησης της ορμής των παικτών, κάτι που έπρεπε επειγόντως να διορθωθεί μετά το κλείσιμο της ψαλίδας φέτος στον τομέα της κίνησης των ποδοσφαιριστών που επέτρεψε η ανανέωση της game engine στο PES 2014. Πράγματι, οι παίκτες κινούνται πιο ρεαλιστικά σε σχέση με πριν, κυρίως σε ό,τι αφορά τον βηματισμό τους. Αν και το animation του τρεξίματος είναι κάπως απότομο και αφύσικο, η αλληλεπίδραση των ποδιών των παικτών με τη μπάλα αποτυπώνεται πιο καθαρά και ρεαλιστικά, ιδίως κατά τη διάρκεια των σουτ. Επιπλέον, η φυσική υπόσταση των παικτών αποδίδεται καλύτερα,  αφού χρειάζονται χρόνο για να επιβραδύνουν από ένα sprint και αλλάζουν κατεύθυνση μετατοπίζοντας το βάρος τους, αν και δίνεται η εντύπωση ότι στρίβουν πιο αργά από όσο πρέπει. Οι βελτιώσεις στην μηχανή φυσικής έχουν επεκταθεί και στη μπάλα, η οποία κατά τη διάρκεια των σουτ διαγράφει ρεαλιστικές τροχιές, οδηγώντας σε μεγαλύτερη ποικιλία γκολ σε σχέση με πριν, ενώ παίζει μεγαλύτερο ρόλο η τοποθέτηση του σώματος του παίκτη κατά το σουτ. Σημαντική είναι και η προσθήκη ενός πλήκτρου που επιτρέπει στον παίκτη να προστατεύσει τη μπάλα με το σώμα του, επιβραδύνοντας έτσι τον ρυθμό του παιχνιδιού, ενώ έχει επέλθει απλοποίηση των ειδικών κινήσεων, οι οποίες εκτελούνται πλέον μόνο με χρήση του δεξιού αναλογικού μοχλού.

FIFA 14 Image 03

Η πλειοψηφία των παραπάνω προσθηκών πραγματοποιήθηκε επειδή στα προηγούμενα FIFA ο ρυθμός του αγώνα ήταν πιο γρήγορος από όσο έπρεπε και λειτουργούν επιτυχημένα ως παράγοντες ρεαλιστικής επιβράδυνσης. Πριν το “title update 2”, η ενίσχυση της επιτάχυνσης των γρήγορων παικτών καθιστούσε το παιχνίδι από τα πλάγια ιδιαίτερα επικερδές για τις ομάδες με γρήγορα άκρα, κάτι που σε συνδυασμό με την μεγάλη αποτελεσματικότητα της σκαφτής προωθημένης πάσας και της κεφαλιάς δημιουργούσε εύκολη διέξοδο σκοραρίσματος. Μετά το patch η κατάσταση διορθώθηκε σε μεγάλο βαθμό, αφού οι αμυντικοί κλείνουν καλύτερα τους διαδρόμους στα πλάγια, οι κεφαλιές απαιτούν καλή τοποθέτηση από τον επιθετικό και δεν βασίζονται στην ανικανότητα των αμυντικών να πηδήξουν, ενώ έχει «νερφαριστεί» και η προωθημένη σε φυσιολογικό βαθμό. Ένα ακόμα ζήτημα που διευθετήθηκε ήταν η υπερβολική αποτελεσματικότητα των finesse shots, τα οποία είχαν γίνει ήδη αντικείμενο χλευασμού στο YouTube με την ευκολία με την οποία μετατρέπονταν σε γκολ.

FIFA 14 Image 02

Η προσθήκη ορμής, αδράνειας και γενικά ρεαλιστικών φυσικών χαρακτηριστικών στην κίνηση των παικτών, παρά την σπουδαιότητα της και την γενικά ικανοποιητική υλοποίησή της, έχει ακόμη περιθώρια βελτίωσης, κυρίως σε ό,τι αφορά την απόδοση του βάρους των παικτών, αφού η δυσκολία αλλαγής κατεύθυνσης σε ένα «ελαφρύ» τρισδιάστατο μοντέλο φαντάζει αφύσικη και έχει δημιουργήσει σε πολλούς την εντύπωση ότι ο χειρισμός δεν έχει την απόκριση του παρελθόντος, κάτι που δεν ισχύει απαραίτητα. Υποθέτουμε ότι πρόκειται για ένα από τα χαρακτηριστικά που θα αναδειχθούν πολύ περισσότερο στις next-gen εκδόσεις του παιχνιδιού, αλλά σε κάθε περίπτωση αποτελεί ένα βήμα μπροστά που αναμενόταν εδώ και καιρό για τη σειρά. Η πιο συμπαγής φυσική υπόσταση του παιχνιδιού σημαίνει ότι οι μεν επιθετικοί στρίβουν δυσκολότερα, οι δε αμυντικοί δύσκολα μπορούν να επανέλθουν στο κυνήγι ενός επιτιθέμενου αν κινηθούν προς το μέρος του τρέχοντας και εκείνος τους ξεφύγει προς άλλη κατεύθυνση.

FIFA 14 Image 04

Το συνολικό πλεονέκτημα όμως -ιδίως στο κέντρο του γηπέδου- το έχει η άμυνα, αφού, αν δε χρησιμοποιηθεί εκτεταμένα η κίνηση προστασίας της μπάλας ή το υπομονετικό passing game, είναι εύκολο να ανακοπεί ένας επιτιθέμενος από το τσούρμο αμυντικών που τον καταδιώκει. Τα σουτ, από τη μεριά τους, είναι καλύτερα από ποτέ, αφού συνδυάζουν τη δύναμη των σουτ του FIFA 13, με πιο ρεαλιστική συμπεριφορά της μπάλας και μεγαλύτερη δυσκολία εκτέλεσης, λόγω της εισαγωγής του “Step-based Locomotion” στην εξίσωση, το οποίο, όπως προαναφέρθηκε, καθιστά τον βηματισμό των παικτών πιο φυσικό, με αποτέλεσμα η στάση του σώματος των παικτών να παίζει μεγαλύτερο ρόλο σε σχέση με πριν.
Γενικά, υπάρχουν περισσότερες επιλογές από ποτέ σε ό,τι αφορά την κίνηση στην αγωνιστικό χώρο, αφού έχουν ενσωματωθεί συνολικά έξι διαφορετικοί τρόποι κίνησης με τη μπάλα, ενώ  οι παίκτες μπορούν πλέον να στρίψουν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση ενώ τρέχουν, με την ανάλογη καθυστέρηση ανάλογα με την γωνία που σχηματίζεται ανάμεσα στην παλιά και στη νέα κατεύθυνση. Με την ευκολία που οι αμυντικοί κόβουν πλέον τις ντρίμπλες με απλή χρήση του αριστερού αναλογικού μοχλού, τα παραπάνω, σε συνδυασμό με το χρήση του πλήκτρου προστασίας της μπάλας τις κατάλληλες στιγμές είναι απαραίτητα για να κινηθείτε στο χώρο χωρίς να κόβεστε με τη συχνότητα του PES 2014. Για να υπερκεράσετε την ενισχυμένη άμυνα του παιχνιδιού, η οποία είναι σε θέση να πραγματοποιεί συνεχές ασφυκτικό pressing χωρίς εμφανή σημάδια κούρασης σε όλο σχεδόν τον αγώνα, αλλά και νέα, διπλά τάκλιν, ο ενδεδειγμένος τρόπος ανάπτυξης παιχνιδιού είναι το υπομονετικό passing game, γεγονός που φέρνει το παιχνίδι ένα ακόμη βήμα πιο κοντά στην επίτευξη ρεαλιστικού ρυθμού.

FIFA 14 Image 05

Πάντως, οι πάσες σε assisted settings είναι χειρότερα υλοποιημένες σε σχέση με το PES 2014, λόγω της δυσανάλογης ευκολίας τους σε σχέση με τα υπόλοιπα τμήματα του παιχνιδιού, η οποία ακυρώνει στην ουσία τις ρεαλιστικά αρνητικές συνέπειες του “first touch” στο κοντρόλ της μπάλας, οπότε ενδείκνυται η χρήση semi-assisted ή manual ρυθμίσεων αν δεν θέλετε να αντιμετωπίσετε περιστασιακά φαινόμενα ping pong passing. Στον τομέα των modes το FIFA 14 παραμένει πληρέστατο, εισάγοντας επιπλέον το co-op Seasons, που επιτρέπει σε εσάς και έναν φίλο σας να παίξετε μαζί online στο πλαίσιο της δομής του Seasons, ενώ δε λείπουν και οι έξυπνες προσθήκες σε υπάρχοντα modes, όπως το Global Scouting Network στο Career mode, που επιτρέπει την λεπτομερέστερη αναζήτηση νέων ταλέντων σε όλη τη διάρκεια της σεζόν. Δυστυχώς, όμως, αφαιρέθηκε το Unranked Online Team Play, γεγονός που σημαίνει ότι έγινε πιο δύσκολη η συμμετοχή σε παιχνίδια 11 εναντίον 11. Πρωταγωνιστικό ρόλο συνεχίζει να καταλαμβάνει το απεριόριστα εθιστικό Ultimate Team mode, το οποίο αναμένεται να καταναλώσει και πάλι τεράστιο ποσοστό του ελεύθερου χρόνου σας, έχοντας ενισχυθεί με διάφορες βελτιώσεις και προσθήκες, όπως τα Chemistry Styles, δηλαδή χαρακτηριστικά που αποδίδονται σε παίκτες και ενισχύουν συγκεκριμένες δυνατότητές τους. Για να τα δείτε όλα αυτά βέβαια, θα πρέπει να ξεκολλήσετε από τα Skill Games, τα οποία επιστρέφουν φέτος με πολύ μεγαλύτερη ποικιλία και πιο έξυπνα drills σε σχέση με πέρυσι.

FIFA 14 Image 06

Η τεχνητή νοημοσύνη της CPU πάντως παραμένει μη ρεαλιστική και όχι ιδιαίτερα διασκεδαστική ως αντίπαλος, οπότε προτείνουμε ό,τι κάνετε να το κάνετε κυρίως online. Εκεί, το FIFA 14 παραμένει άκρως λειτουργικό, ειδικά αν συγκριθεί με τον ανταγωνισμό, επιτρέποντας στο παρόν playtesting να πραγματοποιηθεί ως επί τω πλείστον μέσω online αγώνων, σε αντίθεση με το αντίστοιχο review του PES 2014 που βασίστηκε αποκλειστικά σε offline αναμετρήσεις λόγω του ατέλειωτου lag. Από τεχνικής άποψης, έχουμε τις προαναφερθείσες σημαντικές επεμβάσεις στη μηχανή φυσικής και στο animation, τα κλασικά σταθερά 60 fps στη διάρκεια του top-down gameplay και τον εξαιρετικό σχολιασμό, που έχει εμπλουτιστεί φέτος με ακόμη περισσότερα σχόλια σχετικά με το context κάθε αγώνα, με ελάχιστα μόνο παραδείγματα αποτυχημένων σχολίων να μας θυμίζουν ότι πρόκειται για recorded και όχι real-time διαλόγους. Από αισθητικής άποψης δεν υπάρχει κάποια αναβάθμιση, με τα μέτρια μοντέλα παικτών να μας κάνουν να περιμένουμε ακόμη περισσότερο τις εκδόσεις νέας γενιάς.

FIFA 14 Image 07

Συνολικά, το FIFA 14, αν και εκ πρώτης όψεως μοιάζει λιγότερο αναβαθμισμένο σε σχέση με προηγούμενες εκδόσεις, έκανε φέτος πολύ σημαντικά βήματα προς την κατεύθυνση της επίτευξης ρεαλιστικής απόδοσης του αθλήματος, τα οποία θα το καταστήσουν λιγότερο διασκεδαστικό για όσους προτιμούν τους πιο χαλαρούς ρυθμούς του προκατόχου του, αλλά πιο ελκυστικό σε όσους αρέσκονται στην ποδοσφαιρική πρόκληση. Ως συνήθως βέβαια, πολλές από τις προσθήκες που εισήχθησαν φέτος αναμένεται να υλοποιηθούν καλύτερα είτε στις next-gen εκδόσεις, είτε στο FIFA 15.



Η EA, σε αντίθεση με την Konami, δεν προχώρησε σε ριζική αλλαγή μηχανής γραφικών και φυσικής, κάτι που αναμένεται να συμβεί σε δύο μήνες με την Ignite Engine. Ως αποτέλεσμα, έχει να παρουσιάσει ένα λιγότερο ανανεωμένο, αλλά πιο στιβαρό και πλήρες προϊόν σε σχέση με τον ανταγωνισμό, το οποίο αναμένεται για μία ακόμη φορά να αποτελέσει εστία εθισμού για τους ποδοσφαιρόφιλους gamers.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
*