Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Everybody's Golf Review - Σελίδα 2

To γκολφ είναι από τα αθλήματα που αν κάτσει κανείς απλά να παρακολουθήσει στην τηλεόραση, δεν αποκλείεται να μην αντέξει περισσότερο από πέντε λεπτά.
Αντιθέτως, όσοι έχουν τη δυνατότητα να παίξουν, εκφράζονται με τα καλύτερα λόγια για τις συγκινήσεις που μπορεί να προσφέρει. Θέλετε οι ικανότητες που απαιτούνται ή ο υπολογισμός πολλών παραμέτρων για να πετύχει ένα χτύπημα, το συναίσθημα όταν η μπάλα καταλήγει στην τρύπα είναι μοναδικό. Για τους περισσότερους, ευτυχώς υπάρχει η ψηφιακή ψυχαγωγία. Έτσι, όσοι δεν μπορούν να κάνουν διαφορετικά, έχουν την ευκαιρία να απολαύσουν το σπορ από την πολυθρόνα τους. Μάλιστα, όσο προχωρά η τεχνολογία, τόσο περισσότερο αληθινή θα μοιάζει η όλη εμπειρία. Το Everybody's Golf δεν είναι κάτι νέο. Υπάρχει ανάμεσά μας εδώ και είκοσι χρόνια, έχοντας εμφανιστεί σε όλες τις κονσόλες της Sony που έχουν κυκλοφορήσει. Κι αν δεν είχε επιτυχημένη πορεία ως τώρα, λογικά δεν θα συνέχιζε να βρίσκεται στο προσκήνιο, ούτε θα συνέχιζε να απασχολεί την Clap Hanz και το Sony Japan Studio. Μέσα στο καλοκαίρι είχαμε την ευκαιρία να ασχοληθούμε με την beta που αφορούσε στο online mode του τίτλου και πλέον ήρθε η ώρα να κάνουμε εκτενή αναφορά στο όλο πακέτο.



Εξ αρχής τα πράγματα αποκτούν προσωπική χροιά. Το πρώτο που ζητείται από τους παίκτες είναι η δημιουργία του χαρακτήρα τους. Οι διαθέσιμες επιλογές είναι δεκάδες και με λίγη προσπάθεια, όλοι θα καταλήξουν αν όχι σε κάτι που τους μοιάζει, σε κάτι που αντιπροσωπεύει το πώς θα ήθελαν να μοιάζουν ή σε κάτι κωμικό, μιας και πάντοτε υπάρχουν τέτοιες περιπτώσεις. Κατόπιν αυτού είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε την καριέρα σας στα γήπεδα του γκολφ και εννοείται πως ανά πάσα στιγμή μπορείτε να αλλάξετε τη διαμόρφωση του χαρακτήρα σας. Πρώτος σταθμός είναι του hub του παιχνιδιού.
Αρχικά, ο καιρός είναι αίθριος και ο άνεμος δεν είναι τέτοιος που επηρεάζει το παιχνίδι σας, όμως γρήγορα καλείστε να αντιμετωπίσετε συνθήκες που στην κανονική ζωή δεν θα σας επέτρεπαν να κυκλοφορείτε δίχως ομπρέλα.
Εκεί βρίσκονται όλες οι διαθέσιμες επιλογές για το παιχνίδι και το τοπίο είναι ηλιόλουστο και τόσο όμορφο που προκαλεί για μια βόλτα ή ακόμα και για μια βουτιά στη θάλασσα με τα ρούχα. Προσοχή όμως, μην το παρακάνετε με τις γρήγορες μετακινήσεις, γιατί όπως γρήγορα θα διαπιστώσετε ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης είναι τέτοιος που προκαλεί ζαλάδα. Ευτυχώς, το ίδιο δεν ισχύει κατά τη διάρκεια του gameplay. Ο ρυθμός ανανέωσης είναι καρφωμένος στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, τα τοπία είναι γεμάτα χρώματα και σχεδιασμένα λεπτομερώς. Το ίδιο συμβαίνει με τα μοντέλα των χαρακτήρων, ενώ το animation για οτιδήποτε κινείται είναι απολύτως ομαλό. Μάλιστα, οι κάτοχοι PlayStation 4 Pro θα βρουν μια σειρά από επιλογές που θα ανεβάσουν την οπτική εμπειρία σε επίπεδο 4Κ.



Οι βασικοί μηχανισμοί του gameplay δεν θα δυσκολέψουν κανέναν. Με τρία κλικ η μπάλα ξεκινάει το ταξίδι της προς την τρύπα. Το πρώτο έχει να κάνει με την εκκίνηση της προσπάθειας, το δεύτερο με τον καθορισμό της δύναμης και το τρίτο με την ακρίβεια του χτυπήματος. Μπορείτε βεβαίως να δώσετε φάλτσα όπου κρίνετε απαραίτητο, όμως το πιο βασικό απ' όλα είναι να μάθετε να προσπερνάτε τα όποια μειονεκτήματα και εμπόδια θέτουν οι διαφορετικές καιρικές συνθήκες αλλά και η μορφολογία του εδάφους. Αρχικά, ο καιρός είναι αίθριος και ο άνεμος δεν είναι τέτοιος που να επηρεάζει το παιχνίδι σας, όμως γρήγορα καλείστε να αντιμετωπίσετε συνθήκες που στην κανονική ζωή δεν θα σας επέτρεπαν να κυκλοφορείτε δίχως ομπρέλα. Πέρα από αυτά, λίμνες, ρυάκια, περιοχές με χώμα και άμμο, δέντρα, θάμνοι, φράκτες και πολλά άλλα απαιτούν την απαραίτητη προσοχή, διαφορετικά θα υποστείτε οδυνηρά penalties. Κοινώς, και για να μη σας κουράζουμε παραπάνω, η αλληλεπίδραση με τα στοιχεία του περιβάλλοντος είναι υποδειγματική. Αυτό όχι μόνο καταγράφεται στα θετικά, αλλά είναι ο βασικός παράγοντας που συμβάλει τα μέγιστα στο να πλησιάσει η όλη εμπειρία το δυνατό πιο κοντά στην πραγματικότητα. Συμπληρώνοντας στην εξίσωση το ρεαλισμό του ηχητικού τομέα, η αίσθηση του πραγματικού ενισχύεται ακόμα περισσότερο.



Οι νίκες έχουν ως ανταμοιβή in-game coins αλλά και τα απαραίτητα για την πρόοδο των παικτών experience points. Η ΑΙ είναι ιδιαίτερα ανταγωνιστική και θα είναι ουτοπικό να πιστέψει κανείς ότι ακόμα και σε πρώιμα στάδια οι νίκες θα έρθουν δίχως κόπο. Το levelling τώρα χωρίζεται σε δύο τομείς. Ο ένας έχει να κάνει με τις ικανότητές σας και την ποιότητα του εξοπλισμού σας, ή skills όπως αναφέρονται. Με κάθε τεχνικά άρτιο χτύπημα, κάθε μπάλα που καταλήγει στην τρύπα, οι ικανότητες του χαρακτήρα αναβαθμίζονται, ενώ το ίδιο συμβαίνει με τις δυνατότητες του εξοπλισμού, όπως η απόσταση που μπορεί να φτάσει μια μπάλα με δεδομένο μπαστούνι και άλλα. Οι περισσότεροι κάνουν το ίδιο λάθος. Χρησιμοποιούν τον ίδιο εξοπλισμό συνεχώς, αναβαθμίζουν το ίδιο μπαστούνι και το αποτέλεσμα είναι, όταν φτάσουν σε υψηλό επίπεδο, εκεί που μετράει και η παραμικρή λεπτομέρεια, να μη διαθέτουν τον κατάλληλο εξοπλισμό.
Αποτέλεσμα, να πέφτουν θύματα της μονοδιάστατης τακτικής αναβαθμίσεων και δεν να μην είναι δυνατό να επιτυγχάνουν την απαραίτητη ακρίβεια. Κι επειδή σε υψηλό επίπεδο τα λάθη δε συγχωρούνται, η τιμωρία είναι το level down. To δεύτερο κομμάτι της προόδου έχει να κάνει με την κατάταξη των παικτών. Για αυτό είναι απαραίτητες οι νίκες στα τουρνουά. Όσο ψηλότερη η κατάταξη στην τριάδα, τόσο πιο γρήγορη η εξέλιξη των παικτών. Προτού όμως προχωρήσουν σε υψηλότερο rank, πέρα από τα τουρνουά, υπάρχουν μια σειρά από, τρόπον τινά, boss fights. Εκεί  καλούνται να αντιμετωπίσουν, σε αγώνες 1 οn 1, τους καλύτερους κάθε rank. Αν μη τι άλλο έξυπνη ιδέα που προσθέτει πόντους και ποικιλία στον ανταγωνισμό του single player mode. Κάποιοι, και μόνο που σκέφτονται ότι τώρα αντιμετωπίζουν έναν από τους καλύτερους (έστω και αν τα φαινόμενα πολλές φορές απατούν), βγάζουν στην επιφάνεια τον ποιοτικό παίκτη που κρύβουν μέσα τους.



Κι αν όλα τα παραπάνω ακούγονται ωραία, ετοιμαστείτε να διαβάσετε ότι το rank up που συνοδεύεται από το ξεκλείδωμα νέων γηπέδων golf είναι κυριολεκτικά χρονοβόρα διαδικασία. Έκτος αν κάποιος κινείται με την ταχύτητα του ανέμου, το να ανέβει rank απαιτεί 5- 6 ώρες παιχνιδιού και μάλιστα στο ίδιο γήπεδο. Γεγονός που όσο και αν το παλέψει κανείς, αργά η γρήγορα επιφέρει ανία, λόγω της επανάληψης στο gameplay. Στο γενικό πλαίσιο των καθυστερήσεων πρέπει δυστυχώς να προστεθούν οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης και οι αρκετές οθόνες με περιττές πληροφορίες μετά από την ολοκλήρωση κάθε αγώνα. Τα τελευταία θα μπορούσε να είναι συγκεντρωμένα σε ξεχωριστό section για τους λάτρεις των στατιστικών. Δίχως ιδιαίτερη λογική είναι η απόφαση της ομάδας ανάπτυξης το ένα από τα δυο online modes να απαιτεί ενεργή συνδρομή PlayStation Plus και το άλλο όχι.
Αν υπάρχει η κατάλληλη παρέα, τότε γυαλίστε τα μπαστούνια σας μιας και από τον καναπέ του σπιτιού σας μπορείτε να απολαύσετε μοναδικές στιγμές διασκέδασης, βάζοντας στοιχήματα με φίλους σας για το ποιος θα είναι ο διάδοχος του Jack Nicklaus ή του Tiger Woods.
Στο Open Course η πρόσβαση είναι ελεύθερη για όλους. Απλά βάζετε τα δυνατά σας για να «καθαρίσετε» τις 9 τρύπες ενός course με τις λιγότερες προσπάθειες και στο τέλος μπορείτε να κάνετε post τα αποτελέσματά σας προκειμένου να κατοχυρώσετε και να βελτιώνετε κάθε φορά τη θέση σας στην παγκόσμια κατάταξη. Από την άλλη, το Turf Wars είναι διαθέσιμο μόνο για τους συνδρομητές της online υπηρεσίας της Sony. Εκεί, όπως αναφέραμε και στην beta, οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες και νικήτρια είναι αυτή που στο τέλος του διαθέσιμου χρόνου θα κατορθώσει να βάλει περισσότερες φορές την μπάλα στις τρύπες. Το lag είναι μηδενικό, απογοητευτικό όμως είναι το γεγονός ότι παρόλο που δεν έχει περάσει μεγάλο διάστημα από την κυκλοφορία, σε αντίθεση με ό,τι συνέβαινε την περίοδο της beta, το matchmaking στο Turf Wars είναι χρονοβόρο, γεγονός που σίγουρα δεν βοηθάει στη διατήρηση του ενδιαφέροντος για το online κομμάτι. Αν συνεχίστει έτσι η κατάσταση δεν αποκλείεται να απελευθερωθεί και εκεί η πρόσβαση, οπότε λογικά, ο αριθμός των παικτών θα ανέβει κατακόρυφα.



Αν υπάρχει η κατάλληλη παρέα, τότε γυαλίστε τα μπαστούνια σας μιας και από τον καναπέ του σπιτιού σας μπορείτε να απολαύσετε μοναδικές στιγμές διασκέδασης, βάζοντας στοιχήματα με έως και τρεις φίλους σας για το ποιος θα είναι ο διάδοχος του Jack Nicklaus ή του Tiger Woods. Όσο ανταγωνιστική και αν είναι η CPU, ο ανθρώπινος παράγοντας παραμένει αστάθμητος και οι συγκινήσεις που προσφέρει το local vs, όχι μόνο στο golf αλλά και σε οποιοδήποτε sports simulator, μπορεί να εκτοξεύσει τον ανταγωνισμό στα ύψη, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες. Από εκεί και πέρα, η μόδα των microtransactions δεν απουσιάζει από το Everybody's Golf και παρόλο που έχει ήδη κάποιος πληρώσει για το παιχνίδι, δεν θα υπήρχε σχετικό παράπονο, αν το χρήμα δεν εξασφάλιζε συγκριτικό πλεονέκτημα ενάντια σε άλλους παίκτες αφού η αγορά wrap points που μηδενίζει το χρόνο μεταφοράς από μια τρύπα σε μια άλλη. Όσο για τη δυνατότητα «αντιγραφής» της ενδυμασίας άλλων παικτών, όσοι έχουν παίξει Splatoon, δεν πρέπει να αναμένουν κάτι ανάλογο. Χρειάζεται περισσότερες από 50 ώρες παιχνιδιού πριν αποκτήσει κάποιος τα ανάλογα εικονικά χρήματα, εκτός αν βάλει το χέρι στην τσέπη.



Κλείνοντας, το Everybody's Golf έχει όλα τα φόντα να σας κρατήσει για αρκετό καιρό κολλημένους μπροστά από την οθόνη. Όσοι έχουν PS Vita θα μπορέσουν να διασκεδάσουν και σε remote mode και πιστέψτε μας, παρά την τεχνολογική ποιότητα του τίτλου, η απόδοση του φορητού συστήματος είναι τέτοια που μπορεί και να σας αναγκάσει να το κρατήσετε για πολύ καιρό έξω από το συρτάρι. Αν δεν υπήρχαν κιόλας καταστάσεις pay-to-win, θα λέγαμε ότι έχουμε να κάνουμε με ένα απόλυτα ισορροπημένο παιχνίδι. Το όνομα της Sony είναι τέτοιο που επιβάλλεται, στο μέλλον να σκεφτεί διπλά πριν υιοθετήσει ξανά την ίδια τακτική. 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Ρεαλισμός
  • Απλοί, κατανοητοί μηχανισμοί gameplay Ανταγωνιστική ΑΙ
  • Οπτικός τομέας
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Pay to win καταστάσεις λόγω των microtransactions
  • Το σύστημα προόδου
*