Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Η ώρα του Hideo Kojima ήρθε και στο πλαίσιο του φετινού Game Developers Conference, ο ταλαντούχος Ιάπωνας δημιουργός παρουσίασε το μέλλον του Metal Gear Solid. Πρώτα απ’ όλα, ο Kojima εμφανίστηκε ως Joakim Mogren, CEO του υποτιθέμενου Moby Dick Studio που ανέπτυσσε τον τίτλο The Phantom Pain και παρουσιάστηκε στο πάνελ με το πρόσωπό του τυλιγμένο σε γάζες. Οι φήμες αποδείχτηκαν αληθινές και ουσιαστικά μετά από ελάχιστα δευτερόλεπτα, ο Kojima αποκαλύφθηκε, μαζί με το πρώτο trailer του νέου τίτλου της σειράς.



Το Metal Gear Solid 5 έρχεται ως Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ενώνοντας ουσιαστικά τα μέχρι πρότινος δύο games (The Phantom Pain και Metal Gear Solid: Ground Zeroes) σε ένα. Ο τίτλος παρουσιάστηκε σε ένα PC με τη χρήση Xbox 360 controller, χαρακτηρίστηκε ως open world και ο ήρωας εμφανίστηκε να ξυπνάει σε ένα νοσοκομείο μετά από 9ετές κόμμα και έχοντας χάσει όλες τις ικανότητές του. Στην προσπάθειά του να το σκάσει από το εν λόγω μέρος, δέχεται βοήθεια από έναν άγνωστο χαρακτήρα, η φωνή του οποίου θυμίζει έντονα αυτή του Kiefer Sutherland, όταν ακούγεται να του λέει «Call me Ishmael».



Το αριστερό χέρι του Snake καταλήγει σε ένα γάντζο (αυτόν που είχαμε δει στο trailer του Phantom Pain) και με τα πολλά προβλήματα στο σώμα του, ο ήρωας προσπαθεί να ξεφύγει, ακόμη και σέρνοντας το σώμα του προς την έξοδο. Υπό τη μουσική του Not Your Kind of People των Garbage ο τίτλος παρουσίασε αρκετές ακόμη εικόνες, όπως μια πλατφόρμα που είχε πάρει φωτιά, ενώ δύο προτάσεις έκαναν την εμφάνισή τους στο τέλος: «FOX vs. XOF» και «A Phantom Battle Waged by the Vanished». Ο Snake καπνίζοντας ένα τσιγάρο και καβαλώντας μια μηχανή αναφέρει «Diamond Dogs, our new home» και το video κλείνει στο «V has come to».



Στο πλαίσιο της αποκάλυψης, η Kojima Productions παρουσίασε και την Fox Engine, τη μηχανή που θα στηρίξει το όλο εγχείρημα. Το τελικό αποτέλεσμα που έφτασε στην οθόνη πίσω από το πάνελ ήταν εξαιρετική και στα όσα εμφανίστηκαν ήταν σχεδόν αδύνατο να ξεχωρίσουμε στα ακίνητα καρέ τι ήταν πραγματικό και τι σχεδιασμένο. Στο τέλος της παρουσίασης, η ομάδα ανάπτυξης ανακοίνωσε την έναρξη εργασιών γραφείων στο Los Angeles υπό την ονομασία Kojima Productions LA. Μπορείτε να δείτε την παρουσίαση, όπως τη μετέδωσε το Gamespot εδώ.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
20 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Kojima Productions

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Konami

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Zegetron

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*