Όσοι καταναλωτές αγοράσουν το Battlefield 3 από δεύτερο χέρι θα χρειαστεί να προμηθευτούν και ένα ειδικό online pass, αν θέλουν να απολαύσουν τον τομέα του multiplayer. Η επιβεβαίωση αυτής της ενέργειας ήρθε μέσω του σχεδιαστή της DICE Ian Kertz, ο οποίος απάντησε σχετικά σε gamer που του έκανε ερώτηση μέσω Twitter. Όταν ρωτήθηκε από δεύτερο χρήστη γιατί έγινε αυτή η επιλογή, σημείωσε πως «γιατί οι servers κοστίζουν και η πώληση μεταχειρισμένων δεν αποφέρει χρήματα στον developer».

Όπως φαίνεται, η ιστορία συνεχίζεται και δεν ξέρουμε μέχρι που θα φτάσει…
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
haters gonna hate
Οποια παιχνιδια βασιζοντα στο multiplayer θα γινουν σαν το wow. Με συνδρομη. Αφου υπαρχουν εκατομμυρια κοσμου που δεν λενε οχι στο να πληρωνουν την εταιρια ακομα και μετα την αγορα του παιχνιδιου για διαφορες δικαιολογιες οτι τα παιχνιδια κοστιζουν, εκει θα παει.
Δυστυχώς white! Αρχίζει να γίνεται μόδα!
γιατί οι servers κοστίζουν και η πώληση μεταχειρισμένων δεν αποφέρει χρήματα στον developer»....!!
Ειστε απλα αστειοι...!!!!!
πες ρε εα ειμαι γυφτισα κ οχι οτι κοστιζουν οι σερβερ ποσο απατη πια αφου παλι ενα ατομο θα παιζει τι αν ειναι μεταχειρισμενο η καινουργιο,εχουμε φτασει σε σημειο να αντιδρουμε για τα αυτονοητα,στην αρχη τα dlc τωρα αυτο μετα ποιος ξερει τι?υπαρχουν κ ατομα που τους δικαιολογουν ,ειναι μεχρι την επομενη πατεντα που θα σκεφτουν για να αρμεξουν κ τοτε θα ξυπνησουν κ αυτα.με ολους τους γυφτους πια.
Δεν συμφωνώ καθόλου με τα Online Pass,και η απάντηση είναι γελοία.
Είναι το λιγότερο γελοίοι. Πιο βλακώδης απάντηση δεν υπάρχει απο αυτή, άραγε του ςίπε κανείς τπτ?
Η κατάσταση αυτή -πολύ δυστυχώς- δεν πρόκειται να αλλάξει στο μέλλον. Οι publishers (γιατί αυτοί είναι που "θίγονται", κυρίως) δεν κερδίζουν από την αγορά των μεταχειρισμένων και έτσι βρίσκουν τρόπους για να κερδίσουν και αυτοί "μερίδιο".
Τώρα, το να βρουν τρόπους και δώσουν κίνητρο στους παίκτες να περιορίσουν την πώληση των games τους... ούτε λόγος, ε; (π.χ. Να σταματήσουν οι ετήσιες κυκλοφορίες και το milking των franchises; Ε; Μπά...; ΟΚ.)
Δυστυχώς είναι μια κατάσταση που δεν πρόκειται να αλλάξει, ενώ και στις κυκλοφορίες που έχουν "δωρεάν" (τα εισαγωγικά είναι on purpose) multiplayer υπάρχει τρόπος να κερδίσουν χρήματα οι publishers. (DLC??? Πολλά; Εμένα μου έρχονται ήδη δυο τρανταχτά παραδείγματα στο νου)
Η κατάσταση βλέπω να αλλάζει (προς το καλύτερο ή το χειρότερο... θα δείξει) όταν εδραιωθεί για τα καλά η ψηφιακή διανομή παιχνιδιών.
Θα ειμαι λιγο αιρετικος στο συγκεκριμενο θεμα παιδες χωρις ομως να διαφωνω στην ουσια μαζι σας. Στα περισσοτερο κονσολοπαιχνιδια χρησιμοποιειται το p2p συστημα με host καποιον παιχτη. Ετσι αυτος ο παιχτης εχει μεγαλο πλεονεκτημα απεναντι σε ολους τους αλλους καθως ειναι ο μονος που βλεπει real time τον αντιπαλο. Μεγαλη διαφορα. Eπισης δημιουργουντε πολλα προβληματα τοσο με το ΝΑΤ οσο και με την συνδεση αρκετων παιχτων. LAG κτλ. To συστημα των dedicated server προσφερει καλυτερης ποιοτητας gaming καθως τοσο ο client οσο και οι συνδεσεις γινοντε σε ουδετερο σερβερ συχνα σε αναπτυγμενη ιντερνετικα ευρωπαικη χωρα (Γερμανια, Γαλλια, Αγγλια)
Δεν ξερω ποσοι το γνωριζεται αλλα στα pc games με dedicated servers ενω εσεις παιζεται δωρεαν καποιοι τα σκανε . Υπαρχουν καποιοι official servers αλλα απο εκει και περα υπαρχουν πολλοι που πληρωνοντε ειτε απο Clan ειτε demo servers εταιριων που παρεχουν σερβερς προς ενοικιαση καθως και σερβερ που ανηκουν σε ιδιωτες και τους χρησιμοποιουν και ως dedicated. Δηλαδη για αρκετο κοσμο δεν ειναι δωρεαν.. Στην περιπτωση της κονσολας ομως δεν ειναι δυνατον να εχουμε αυτη την λειτουργεια αρα οι σερβερ πρεπει να ανηκουν εξ'ολοκληρου στην εταιρια.
Θα μπορουσε η DIC/EA να πει δεν βαζω online pass αλλα θα σας δωσω μονο p2p. Θα ρωτησει καποιος τοσο μεγαλο ειναι το κοστος για να το αφησουν ετσι? Τοσα λεφτα θα παρουνε. Ναι.. εδω συμφωνουμε. Αυτοι ομως που πρεπει να παρουσιασουν κερδη στους μετοχους τους εχουν αλλη αποψη. Ειτε θα το σεβαστουμε και θα τα σκασουμε για το online pass η θα προσπερασουμε
Σαφως μιλαω μονο για την συγκεκριμενη περιπτωση. Υπαρχουν online pass που δεν μπορεις να τα δικαιολογησεις. Οπως πχ του Batman
Δεν συμφωνώ καθόλου. Αγοράζεις το παιχνίδι και μέσα σε αυτό έχεις αγοράσει και το multiplayer. Το να το πουλήσω σε κάποιον ή να του δώσω να παίξει του δίνω και την δυνατότητα του ήδη πληρωμένου multiplayer, αν δεν μπορεί η DICE να υποστηρίξει το Multiplayer να μην το κάνει με οτι συνέπειες θα είχε αυτό.
Να θέλω να δώσω πληρωμένο παιχνίδι στον κολητό μου και να πρέπει να πληρώσει πάλι....μάλλον θα προσπεράσω, είμαστε καμμένοι με τα games, τα σκάμε που τα σκάμε εκεί να μας έχουν και για τόσο κορόιδα?
Οι servers -και οι κάθε servers- κόστιζαν και στο BC2, αλλά δεν υπάρχει online pass για να παίξεις online. (υπήρχε VIP Pass, αλλά και πάλι μπορούσες να παίξεις on-line. απλά τώρα... "τελειοποιήσαν" την μέθοδο)
Δε νομίζω να "πέσαν έξω" από το BC2.
Όπως και να 'χει - έτσι όπως το βλέπω εγώ, πάντα- τα πράγματα είναι απλά. Δεν βγάζουν χρήματα από τα μεταχειρισμένα και πρέπει να πάρουν κομμάτι και από αυτή τη πίτα. Το online pass είναι η καλύτερη μέθοδος (μέχρι στιγμής).
Και οι publishers έχουν δίκιο από μεριάς τους, και οι gamers. Στην τελική, είναι στο χέρι των gamers να "δείξουν" αν εγκρίνουν ή όχι την κάθε κίνηση. (ο νοών νοείτω - και δεν μιλάω μόνο για τα online passes.)
Το είχαν πει κια παλαιότερα πιστεύω.Αλλά όλα έτσι θα είναι απο εδώ και περα!