Tι εκφράζει η υπερβολική αντίδραση του κόσμου λοιπόν; Την ανάγκη επιστροφής του franchise στις αρχικές του ρίζες; Την ενίσχυση του survival horror στοιχείου; Ή κάποια άλλη καινούρια κατεύθυνση; Ας τα δούμε από την αρχή. Καταρχάς, θέλω να επισημάνω ότι "ανήκω" κι εγώ σε εκείνους που λάτρεψαν τα πρώτα Resident Evil, ολόκληρο το βασικό κορμό πριν το RE4. Εικόνες και ήχοι υπάρχουν πάντα στο μυαλό (και στην καρδιά) μου καθότι ήμουν 11 χρονών όταν έπαιξα πρώτη φορά το πρωτότυπο Resident Evil πίσω στο 1996. Τα σκυλιά που πετάγονταν από τα τζάμια, το ταβάνι παγίδα όταν πήρα την καραμπίνα, το φίδι, τα hunters, τα εργαστήρια και ο ήχος των γυμνών zombies που σε έπιαναν είναι στιγμές που δεν πρόκειται να ξεχάσω… Η μουσική ειδικά συντελούσε στην αίσθηση του τρόμου και μπορώ να πω ότι κάθε βράδυ είχα εφιάλτες. Ήμουν μικρός… John, Ada, Mole, το θυμάται κανείς; Παίζαμε όλοι με την Jill Valentine αφού είχε πρόσβαση σε περισσότερα όπλα, μεγαλύτερο inventory και φυσικά το αντικλείδι. Ήταν πιο εύκολο για εμάς να έχουμε την Jill.
To RE2 παρέδωσε μία πιο κινηματογραφική εμπειρία, λιγότερο κλειστοφοβική και λιγότερο τρομακτική αλλά κατάφερε να απογειώσει το franchise και να μας προσφέρει και αυτό μία απίστευτη εμπειρία. 2 σενάρια, νέοι χαρακτήρες και νέες συγκινήσεις. Το ειδύλλιο Leon και Ada κρατεί καλά ακόμη και σήμερα… Και το RE3, με τον απειλητικό και φαινομενικά ανίκητο Nemesis, ποιος μπορεί να το ξεχάσει; Η πρώτη τριλογία περιστράφηκε γύρω από τους ιούς T και G, αποτελώντας ουσιαστικά την πρώτη απειλή για την ανθρωπότητα στα γεγονότα της σειράς. Μετά είδαμε το prequel του πρωτότυπου, το Resident Evil Zero που εξηγούσε περισσότερα για τη δημιουργία του ιού. Το Code Veronica που μας αφιέρωσε ακόμα περισσότερο χρόνο στην ιστορία και προέλευση του ιού, κατάφερε και αυτό να ξεχωρίσει εξαιτίας της εγκατάλειψης pre rendered σκηνικών, μεταφέροντας τον τρόμο σε πιο καθαρά τρισδιάστατα γραφικά. Μία τρομακτική πεντάδα, λοιπόν, που αποτελεί ορόσημο στο είδος και αγαπήθηκε από εκατομμύρια φανατικούς σε όλο τον κόσμο.
Κάποια στιγμή, όμως, ο Shinji Mikami σκέφτηκε πως το franchise χρειάζεται κάποια αλλαγή, πως ο ιός έχει πια εξελιχθεί και μπορεί να δημιουργήσει κι άλλα τερατουργήματα πέρα από zombies και τα συναφή. Και δημιούργησε το RE4, έναν action τίτλο που απέβαλε ένα συντριπτικά μεγάλο ποσοστό του όρου survival horror από πάνω του, καταργώντας παράλληλα τον τρόμο, τους γρίφους και την εξερεύνηση. Ένας νέος ιός, "άνθρωποι" και τέρατα για αντίπαλοι και περιπλάνηση κάτω από το φως του ήλιου σε κάποια σημεία. Το RE4 ήταν ένα κόσμημα για την εποχή του και αποτέλεσε πηγή έμπνευσης σημαντικών action franchises της τότε περιόδου. Κατά πόσο, όμως, ήταν Resident Evil; Κατά τη γνώμη του υπογράφοντος; Όχι και τόσο… Το λιγότερο τρομακτικό RE μέχρι εκείνη την περίοδο που αντέστρεψε την επιτακτική αναζήτηση πυρομαχικών με χρυσό και έμπορο που μπορούσε κανείς να προμηθευτεί όπλα, αναβαθμίσεις κλπ…
Η επιτυχία του RE4 ήταν καθοριστική για την πορεία κι εξέλιξη του franchise και οδήγησε τους δημιουργούς να φτιάξουν έναν κλώνο του, το Resident Evil 5 το οποίο κράτησε και ενίσχυσε τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του RE4 και πρόσθεσε το co-op online και offline. Μία πολύ καλή παραγωγή, η οποία όμως, δε θύμιζε σε τίποτε πια το αγαπημένο Resident Evil της παλιάς γενιάς/σχολής. Καθαρά action game με μηδενικό το στοιχείο του τρόμου, το οποίο πέτυχε τις υψηλότερες πωλήσεις ever στην ιστορία της σειράς! Ο κόσμος ήθελε action αλλά τα παράπονα των παλιών οπαδών πολλά και έντονα. Η προσθήκη, ωστόσο, του DLC Lost in Nightmares, με τους Chris και Jill να εξερευνούν μία έπαυλη, άφησε την ελπίδα να λάμψη για ενδεχόμενη επιστροφή στον τρόμο. Ήταν ένα άξιο παράδειγμα του πώς θα μπορούσε να είναι ένα Resident Evil νέας γενιάς.
Τώρα στο RE6 (το οποίο είναι αναμφισβήτητα πολύ καλύτερο του RE5), υπήρξε η διχοτόμηση. Λίγο horror, λίγο survival, λίγο stealth, λίγο γρίφοι και ΠΟΛΛΗ δράση… Ίσως για αυτό να έφτασε στα όριά τους κάποιους gamers και κριτικούς. Ναι, είπαμε ότι είναι εξαιρετικό, μία υπερπαραγωγή με επικές στιγμές αλλά κατά πόσο είναι Resident Evil και αυτό; Σίγουρα περισσότερο από τα RE4 και RE5 αλλά αρκεί αυτό για να επιστρέψει το franchise; Το απόλαυσα, μου άρεσε πολύ αλλά κι εγώ θέλω να δω επιτέλους μία τρομακτική παραγωγή. Είναι το χρήμα που δε μας αφήνει να χαρούμε τη μεγάλη επιστροφή; Ή η εξέλιξη των video games και η μαζική παραγωγή δράσης; Πάντως, τα campaigns των Leon και Ada έχουν τα φόντα να οδηγήσουν τη σειρά σε μία πιο survival horror εμπειρία συνδυάζοντας τη δράση που ζητά ένα μεγάλο μέρος του κοινού. Αν το RE4 δεν είχε αλλάξει την πορεία της σειράς ή αν τελικά είχε αποτύχει, πιστεύετε ότι σήμερα τα RE5 και RE6 θα είχαν την ίδια μορφή;
Τι θα λέγατε για ένα remake των RE2 και RE3 σε έναν τίτλο χωρισμένο σε σενάρια όπως το RE6; Ένα σενάριο για Leon, ένα για Claire, ένα για Ada, ένα για Hunk, ένα για Jill (άντε 2 για Jill μιας και το RE3 εξελίσσεται πριν και μετά το RE2) και ένα για Carlos. To remake του RE1 αποτελεί για μένα την καλύτερη ίσως στιγμή της σειράς και ένα από τα καλύτερα games που κυκλοφόρησαν ποτέ. Μακάρι να δούμε ξανά κάτι αντίστοιχο. Εκφράστε την επιθυμία σας ή τις σκέψεις για την πορεία του franchise.



Απλά θα συμφωνήσω μαζί σου Στάθη, στα περισσότερα σημεία έχεις απόλυτο δίκιο. Το κεφάλαιο "Resident Evil" είναι τεράστια υπόθεση και αν ξεκινήσω, θα χρειαστεί να γράψω δικό μου blog post (χμ...)! Απλά, αν πρέπει να σταθώ κάπου, είναι αυτό που έχει πει και εσύ ο ίδιος. Το Resident Evil 5 πέτυχε τις υψηλότερες πωλήσεις στην ιστορία της σειράς, σαν ένα καθαρό action shooter με μηδενικό survival horror στοιχείο. Που σημαίνει ότι αυτό θέλει το κοινό - είναι απλό πιστεύω το συμπέρασμα.
Αν υπάρχει κόσμος που θέλει να δει ένα Resident Evil να επιστρέφει στις ρίζες του; Σίγουρα - και πολύς κόσμος. Όχι μόνο Resi, ένα *οποιοδήποτε* survival horror, for that matter. Ανήκω και εγώ μέσα σε αυτούς (δεν είναι τυχαίο που θεωρώ το Amnesia: The Dark Descent έναν από τους καλύτερους και πιο απολαυστικούς τίτλους που έχω παίξει εδώ και -πολλά- χρόνια). Το θέμα όμως είναι πως το... trend (είναι και η ώρα δύσκολη) είναι αυτό. Action/shooting. Οι ίδιοι οι δημιουργοί του Resi ξεκαθάρισαν άλλωστε τις προθέσεις τους (αν θυμάστε παλιότερες δηλώσεις τους).
Αυτά, σε μια πολύ (πολύ) σύντομη προσπάθεια να εξηγήσω (κατά την προσωπική μου άποψη, πάντα) το τι έγινε τελικά με το Resident Evil (και το survival horror, γενικότερα).
έχοντας παίξει μόνο τα 2,3,4,5 αλλά έχοντας δει και τα walkthrough του 1 και θα αγοράσω το 6 σύντομα έχω να πω πως η ιστορία του παιχνιδιού έχει αλλάξει υπερβολικά.βέβαια για το 6 και μόνο θέλω να πω ότι φτάνοντας το στο σημείο της παγκόσμιας ελευθέρωσης του ιού πιστεύω ότι θα ήταν δύσκολο ένα horror παιχνίδι με γρίφους και λοιπά όπως στα πιο παλιά. σίγουρα όλοι παλιοί και νέοι παίχτες θα ήθελαν ένα νέο survival horror τίτλο για να φύγουν από τα 3 τελευταία επιτυχημένα κατά την γνώμη μου παιχνίδια. όσο για τα remake άμα είναι δουλεμένα όπως του 1 μακάρι να έρθουν αλλά να κυκλοφορήσουν για όλες τις κονσόλες ώστε να τα απολαύσουμε όλοι..το 6 πιστεύω ότι δέχτηκε αυτές τις κρητικές λόγο των ανθρώπων που έλεγαν πράγματα που δεν υπήρχαν στο παιχνίδι(μιλάω φυσικά για την επιστροφή του swurvival horror στοιχειού) που έδωσε λάθος προσδοκίες από αυτούς που το περίμεναν με το παλιό στυλ και όχι με το καινούργιο...
Ας σταματήσουν να αρμέγουν τον τίτλο του παιχνιδιού και ας το βγάλουν σε νέο IP με παρόμοιο storyline και σε όποια μορφή επιθυμούν.
Ακόμη και εάν ένα νέο παιχνίδι Resi είναι καλό, προφανώς από ένα σημείο και μετά προδίδει κάποια ευαίσθητα όρια που οι ίδιοι οι δημιουργοί αρχικώς έχουν θέσει και οι χρήστες υιοθετήσει. Όταν κυκλοφορείς ένα παιχνίδι με προϋπάρχουσα ιστορία και gameplay, πρέπει και οφείλεις να τα σεβαστείς αυτά τα στοιχεία, όχι να τα θυσιάσεις στον βωμό του εύκολου χρήματος. Αυτό είναι που, ακόμη και εάν ένα παιχνίδι τηρεί όλες τις λοιπές προϋποθέσεις να χαρακτηριστεί καλός τίτλος, του κόβει βαθμούς και ουσιαστικά σε κάποιες περιπτώσεις το χαντακώνει. Να πω την γνώμη μου, καλά του κάνει. Ας βγάλει ένα Resi στις κλασικές γραμμές και σεβόμενη την μέχρι τώρα μορφή και ιστορία, και ας τολμήσει να φτιάξει ένα νέο IP με τα υπόλοιπα δυνατά χαρακτηριστικά.
Εγώ πάντα είμαι της άποψης ότι κάποια στιγμή, ορισμένα παιχνίδια πρέπει να τραβάνε την γραμμή και να τελειώνουν πριν κουράσουν και τον κόσμο που τα λατρεύει. Ένα τυπικό όριο μέσα σε μία γενιά κονσολών (είμαι τέτοιος τί να κάνω), είναι ας πούμε μία τριλογία με κυκλοφορία νέου τίτλου ανά διετία το πιο σύντομο. Μετά στην επόμενη γενιά, μπορεί να γίνει μία αναβίωση ή κάτι αντίστοιχο με σεβασμό και στον τίτλο και στους χρήστες. Αυτό το χάλι του Resi/CoD/BF/Halo/Assassins/etc κάθε χρόνο και νέο παιχνίδι κλπ προφανώς καταστρέφει το γενικό υπόβαθρο και κουράζει παίκτες και γενικότερο κοινό, στις περισσότερες των περιπτώσεων τουλάχιστον.
για την επόμενη γενια το βλεπω το Resident Evil να επιστρέφει απο την αρχη και παλι , η ισως δούμε κανα καλό remake στην αρχη της επομενης γενιας.
Am i the only one around here who enjoyed RE5 more than RE:Code Veronica???
(...μην βαράτε!!!)
Γενικά συμφωνώ με το άρθρο.
Ήταν ένα ωραίο απόγευμα το καλοκαίρι του 96 όταν έκανα μια βόλτα από το αγαπημένο μου κατάστημα με μεταχειρισμένα παιχνίδια στο κέντρο της Αθήνας. Τότε είχα το πρώτο μου Playstation, τον Βασιλιά των παιχνιδομηχανών της εποχής. Ψαχουλεύοντας τα διαθέσιμα παιχνίδια, πέφτει στο μάτι μου το κουτάκι του Resident Evil. Περιεργάζοντάς το, κοιτάζω στο πίσω μέρος εκεί που ήταν οι φωτογραφίες του παιχνιδιού. Βλέπω λοιπόν την Jill Valentine να σημαδεύει ένα zombie και σκέφτομαι, ενδιαφέρον. Αλλά προσπαθώντας να διαβάσω το story στο κουτί διαπιστώνω κάτι άσχημο. Ήταν όλα στα γερμανικά. Ήταν η γερμανική έκδοση του παιχνιδιού με πλήρες localization.
Παρόλα αυτά και με την παραίνεση του μαγαζάτορα, το πήρα. Ήταν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που είχα παίξει ποτέ. Κατάφερα και το τελείωσα ακόμα κι αν δεν καταλάβαινα λέξη και αργότερα το ξαναγόρασα στα αγγλικά. Ήταν το παιχνίδι που δημιούργησε το είδος που σήμερα ξέρουμε ως survival horror.
Η Capcom συνέχισε εντυπωσιακά με το Resident Evil 2 (το αγαπημένο μου) και το Resident Evil 3.
Εκεί τελείωσε το παλιό καλό κρ..Resident Evil.
Η αλήθεια είναι ότι δεν γίνεται να ικανοποιηθούν όλοι. Για κάθε έναν "παλιό" που νοσταλγεί την κλασική εμπειρία Resident Evil θα υπάρχει ένας που θα θέλει την κατεύθυνση που πήρε η σειρά μετά το 4. Άλλωστε είναι πολλοί αυτοί που θεωρούν το 5 εξαιρετικό.
Επίσης οι πωλήσεις έχουν σημασία. Πόσο πούλησε το εξαιρετικό Revelations στο 3DS (άσχετα από τον περιορισμό στο format) και πόσο πούλησε το 5; Πόσο θα πουλήσει το 6;
Για μένα το ιδανικό θα είναι να χωρίσουν τη σειρά σε δύο υπό-παιχνίδια. Το κλασικό survival horror με όνομα κάτι σαν "Resident Evil Origins Episode X" και το καινούργιο action παιχνίδι "BSAA Operations Episode X" για να ικανοποιηθούν όλοι. Άλλωστε η ίδια η Capcom έχει δηλώσει ότι θέλει μικρότερο development cycle ανάμεσα στα παιχνίδια της.
Καλησπερα σας ειμαι καινουργιο μελος.Σταθη,πραγματικα με εκφραζεις απολυτα με οσα γραφεις,ημουν και γω ακιβως τοτε 11 χρονων οταν πρωτοεπαιξα το 1 resident evil.Αγαπημενα φυσικα και τα 3 resident evil,αν και καποιους το 3 δεν τους αρεσε και πολυ, anyway(ας παιζουν τωρα το 5 και το 6 και ας το ξανασκεφτουν).Εγω παιδια οσο ειμαι Gamer και μπορω και παιζω.παντα θα ελπιζω η σειρα να γυρισει στα γνωστα μονοποτια,στα μονοπατια που τρομαξα τοτε πριν 12 χρονια(αν και δυσκολο).
Υ.Γ.I've found my focus and once again I'm striving for pure survival Horror.
I am being very hand-on to see that the quality is there,Rest assured.
Shinji Mikami Project Zwei.Το τελευταιο παιχνιδι του Mikami που ετοιμαζει για το 2013.Ειμαι σιγουρος οτι θα ζησουμε μεγαλεςστιγμες!!!!!!!!!!!!!!
September 28th, daylight... The monsters have overtaken the city. Somehow... I am still alive... Έρωτας με το RE3 :) από τα πιο δύσκολα RE ever και με σημαντικά στοιχεία και μηχανισμούς που ανανέωσαν τη σειρά (ammo create, dodge, live ion, Nemesis).
Συμφωνώ με πολλά από όσα διάβασα στα σχόλιά σας παιδιά. Αυτό με τα 2 RE το είχα πει κι εγώ: ας βγάζουν ένα horror κι ένα action (περίπου όπως έγινε με Revelations και RE6 αλλά θέλω κάτι σε ποιο horror) αλλά δεν ξέρω κατά πόσο συμφαίρει οικονομικά την Capcom κάτι τέτοιο...
Φοβάμαι ότι και το RE7 θα είναι action, το τέλος του RE6 φτάνει να δείτε και θα καταλάβετε ;)
Έχουν παραμελήσει λίγο Claire και Rebecca και παρόλο που δεν είναι τόσο δημοφιλείς, θα ήθελα να τις ξαναδώ σε κάτι διαφορετικό. Άλλα ένα σκληροπυρηνικά horror RE με Jill θα ήταν ΟΛΑ τα λεφτά!
PS: καλωσήλθες στην παρέα μας Χαράλαμπε!
Resident Evil δεν έχω παίξει ούτε ένα. Παραδέχομαι την αμαρτία μου. Αλλά πρέπει να το αφήσουμε να πεθάνει. Να τραβήξουμε την σκανδάλη του χρυσού μας Desert Eagle και μετά να κλάψουμε με μαύρο δάκρυ. Ίσως όχι τώρα, αλλά κάποια στιγμη θα γίνει. Μην ξεζουμίζετε την αγελάδα, αλλιώς θα πεθάνει. Θα έχετε δει comments μου στο παρελθόν ή θα δείτε το profile μου και μπορεί να πείτε: Αυτός που το αγαπημένο του παιχνίδι είναι το Bayonetta και δεν έχει παίξει ούτε ένα Resident Evil, κάθεται και μας μιλάει; Και όμως κάτι ξέρω έγω μπορεί να μην έχω παίξει πολλά από τα παλιά και γαμάτα video games αλλά οι κανόνες στην video game industry είναι ίδιοι. Όσο εμπειρία στο θέμα αυτό και αν έχεις.
Εσύ δεν είχες καν γεννηθει οταν βγήκε το resident φίλε, άσε εμάς τους οπαδούς να γνωρίζουμε καλύτερα. Αν δεν έχεις παίξει καν ούτε ένα re τότε συγγνώμη αλλά η αποψή σου δεν εχει ισχύ. Συμβουλή: παιξε λιγο τα παλια αν αντεχεις τα γραφικά και θα διαπιστωσεις γιατί το re είναι από τα πιο σημαντικά παιχνίδια ποτέ και γιατί το θέλουμε τόσο πολύ.
Δυστυχως φαινεται οτι οι developers εχουν ξεχασει τους παλιους "fans" του παιχνιδιου και ψαχνονται σε νεο ειδος gameplay πιο action-oriented. Για μενα παρηγορια (αφου σαν Resident οπως το ξεραμε παμε για το επομενο) παραμενει το Dead Space (ελπιζω να κρατησει και αυτο)
Δυστηχώς το RE6 παρόλο που το περίμενα αγωνιωδώς είναι το μόνο παιχνίδι της σειράς που δεν πρόκειται να αγοράσω και μάλλον ούτε και να παίξω .Πέρα από το Campaign του Leon (έπαιξα το Demo ) το οποίο είναι το μόνο κομμάτι που δικαιολογεί το όνομα RE τα υπόλοιπα 2 campaign Με αφήνουν παγερά αδιάφορο.......Ίσως όταν πέσει η τιμή του στα 10-20 ευρώ να το πάρω μόνο για το Campaign του Leon και τίποτα περισσότερο .
το παιχνιδι ειναι ωραια.εμενα προσωπικα μου αρεσε πολυ το 6 και αν και εχω παικσει ολα τα ρεσιδεντ δε πιστευω να ξαναεπαιζα καποιο απο τα παλια τωρα.για την εποχη τουσ ηταν πολυ ωραια ναι.αυτο τουλαχιστων εχει και ενα σεναριο για εμενα το καλυτερο μετα το 2 (ειδικα το 4 ανυπαρκτο σεναριο αλλα καλο παιχνιδι)που δενει πολυ καλα αν τερματισεισ ολα τα σεναρια μεγαλη διαρκεια ωραια γραφικα καποιεσ ατμοσφαιρικεσ στιγμες σαν το 4 και χολυγουντιανες σκηνες που πια απαιτηται σε παιχνιδια...δε ξερω γιατι τοσο κραξιμο.ισως γιατι δεν πεταγονται ζομπι απο της ντουλαπεσ.
ΠΑρ'ολο που ειμαι die hard οπαδος των παλιων resident, αναγνωριζω πως τα 4-5 ηταν πολυ καλα παιχνιδια. Στο 3ds εχω απολαυσει κοντα στις 100 ωρες το Revelations παρ'ολο που η ιστορια του δε με συνεπαιρνει. Το raid mode οπως και τα mercenaries θα τα ζηλευαν αυτοτελεις action τιτλοι.
Στο 6 με ανησυχει πολυ οτι ισως ουτε ως action τιτλος μπορει να σταθει τοσο καλα οπως ξεκαθαρα εκαναν τα 4/5. Πρεπει βεβαια να το παιξω για να κρινω, αλλα αυτο που εχω δει στα βιντεακια πιο πολυ με κουραζει παρα με εντυπωσιαζει. Στο κατω κατω ακομη και μη προκατειλημμενες βαθμολογιες οπως του enternity ειχαν ταβανι το 8, πραγμα που δημιουργει αλλον ενα φοβο: Αν τα production values ηταν πιο χαμηλα, ποσο θα επαιρνε? Κρινοντας καθαρα gameplay και bugs δηλαδη.
Τωρα στα περι της πορειας που θα ηθελα να ακολουθησει η σειρα. Μεγαλη επιθυμια μου φυσικα το remake των 2/3/code veronica, ειδικα μετα απο αυτο που εζησα με τα remake/zero στο gamecube. Ενας φοβος κι ενα αγχος απο τα παλια που δεν πιστευα πως θα ξαναζουσα τωρα που εχω μεγαλωσει.
Αυτο ομως που μου εχει λειψει περισσοτερο στο νεου στυλ resident ειναι το survival και οι γριφοι. Η ανταμοιβη του να ξεκλειδωνεις την επομενη πορτα μετα απο αδικη περιπλανηση στα ιδια δωματια για καμποση ωρα προσπαθωντας να σκεφτεις τι δεν εχεις δοκιμασει. Το αγχος του να ξαναγυριζεις με λιγοστες σφαιρες και save πολλη ωρα πριν σε περιοχες με μολυσμενα πλασματα. Το πώς καθε δωματιο ειχε σημασια. Εχω ψιλοβαρεθει η μονη δυσκολια να ειναι η εξυπνη και τακτικη εξοντωση εχθρων, στοιχειο που δεν ζηλευουν τα παλια της σειρας.
Νομιζω πως αν καταφερει να ξαναβαλει αυτα τα στοιχεια στη σειρα, θα δουμε κατι πολυ καλο. Ηδη η ατμοσφαιρα του revelations και καποια στοιχεια του dlc σεναριου στο 5 δειχνουν πως το παντρεμα ειναι εφικτο. Σορρυ για το μεγαλο ποστ...
Μια χαρα βαθμολογια βαλαν τα σιτε που ειπες!
αθλιοτατο το 5 και ακομα ποιο αθλιο το 6!!
και κατα την γνωμη μου αθλιοι αυτοι που το αγοραζουν σαν horror game!
η σειρα για μενα σταματισε στο code Veronica!
ολα τα αλλα τα θεωρω shooting games με το ιδιο ονομα!
οπως στις εξετασεις παιρνει 3 μονο και μονο γιατι εγραψε το ονομα σωστα!!!!
θυμαστε οταν γυρω στο 1999 ξεκινησαν εκει στην capcom το developing του Re 4 και τελικα προεκυψε το devil may cry ?? Ε μου φαίνεται οτι μαλλον εκαναν πισωγυρισμα και αποφασισαν να το ριξουν στα action !!!! Εχω παιξει ολα τα παιχνιδια της σειρας ακομη και τα survivor series που ηταν λιγο χαλια και εχω απογοητευτει πληρως με την εκβαση των παιχνιδιων,ενω το remake του Resident evil 1 για Gamecube(κατα την γνωμη μου το αρτιοτερο remake για παιχνιδι) μου εδωσε την εντυπωση οτι η σειρα μπορει να απογειωθει η ελευση του 4 αν και ομολογω οτι το ελιωσα αρκετα σε συνδιασμο με τις πωλησεις που εκανε με οδηγησε αυτοματα στο συμπερασμα οτι το παιχνιδι που ολοιαγαπησαμε για τα στοιχεια survival horror και οχι μονο ειχε πλεον πεθανει.....Επειδη λοιπον παιδια ολα γινονται στο βωμο του κερδους και επειδη η βιομηχανια εχει αλλαξει για πολλους λογους (κοινωνικους και μη) μην περιμενετε καμια αναβιωση εκτος αν το επομενο symphon filter με στοιχεια COD και devil may cry και ονομα resident evil 7 αποτυχει παταγωδως σε πωλησεις.........Γιατι κακα τα ψεματα ενας απο τους λογους που καποια παιχνιδια πουλανε οσο μουφα και να ειναι ειναι και το ονομα.......
Δεν χρειαζεται να πεις πολλα για το τι συμβαινει με το RE Μονο λιγες λεξεις αρκουν;
Τα zombies ηταν το τελευταιο πραγμα που ειχαν σημασια στα προηγουμενα 4 resident evill
Τωρα ειναι απλα μονο zombies!
Δεν μπορω να το πιστεψω ποσο broken ειναι το 6.Ο Λιον σκονταφτει στα zombies, ο αλλος πεφτει κατω οταν τον πειροβολουν!. Τοσο δηνατοι αλλα ταυτοχρονα τοσο αδηναμοι! Ποιος το σκεφτηκε αυτο? παντως οχι τα zombies με την ανυπαρκτη AI, που αν καπου σε εγκλοβιση δεν βλειπεις τιποτα απο την επισης broken καμερα. Για fps θαν ηταν καλυτερο
Τη εχει να πει ο Γιάννης Πλέσσας για τα QTE εδω του αρεσουν; :) μαλλον ναι γιατι σε βοηθάν να γίνεις καλύτερος παίχτης σκοτώνοντας
Δηλαδή Στάθη εσένα σου άρεσε η κάμερα και τα άπειρα QTE και του έβαλες 8;Δεν θα ήταν κακό παιχνίδι άμα είχε την κάμερα του 5 και ελάχιστα QTE,καθώς και να μην λέγονταν Resident Evil.
Ναι φίλε μου, μου άρεσε πολύ (πολύ περισσότερο από όσο περίμενα, έχοντας παίξει και το demo) άσχετα με τα προβλήματά του. Δεν έχει "άπειρα QTEs" όπως το θέτεις και η camera δεν είναι πάντα κακή παρα μόνο σε κοντινή απόσταση και μπορείς να αλλάξεις αν θέλεις τη φύση της στις ρυθμίσεις. Είναι μία συνολικά εξαιρετική παραγωγή με πολύ καλό σενάριο, μεγάλη διάρκεια και στιγμές με ιδιαίτερη φόρτιση. Και ατμόσφαιρα υπάρχει και δράση και με εξέπληξε ευχάριστα. Όπως έχω πει πολλές φορές ανώτερο του 5 σχεδόν σε κάθε τομέα, αν όχι σε όλα.
Ελπίζω πάντως για επιστροφή στις ρίζες στην τρομερή ατμόσφαιρα και τον τρόμο,γιαυτό το αγαπήσαμε το Resident evil όχι για το action κομμάτι.Καλή δουλειά πάντως με το review.
Σίγουρα αλλά δεν μπορείς ως reviewer να κρίνεις έναν τίτλο με γνώμονα το παρελθόν του, πρέπει να είσαι αντικειμενικός και να ζυγίσεις σωστά, όσο το δυνατόν πιο δίκαια. Κι εγώ επιζητώ επιστροφή αν και φοβάμαι πως δε θα τη δούμε σύντομα, εκτός κι αν επιστρέψει η αίγλη των παλιών με κάποιο spin off ή remake...
H νέα γενιά έμαθε με το RE4 και RE5, το έδειξαν και οι πωλήσεις και οι τάσεις, οπότε το να εγκαταλείψει η Capcom μία τόσο κερδοφόρα στρατηγική φαντάζει μάταιο... Ελπίζουμε όμως...
Ο Στάθης έχει απόλυτο δίκαιο και έχει κάνει πολύ καλύτερο review από τα περισσότερα mainstream ξένα media, τα οποία τείνουν να ακολουθούν τις τάσεις που δημιουργούνται γύρω από τα μεγάλα franchises.
Τώρα η τάση έλεγε να θαφτεί το επόμενο Resident Evil. Θα ήθελα να δω τι θα λένε αν η Capcom επηρεαστεί από την αρνητική κριτική και στο επόμενο RE μας δώσει μια λίγο ή πολύ αντιγραφή του 4, με 8-10 ώρες campaign, μόνο δυο χαρακτήρες και το mercenaries mode για 50-60€.
Θα κάνω έναν παραλληλισμό με το Call of Duty.
Είναι ένα franchise το οποίο ανακυκλώνεται συνέχεια προσφέροντας τα ίδια πράγματα με διαφορετικό περιτύλιγμα κάθε χρόνο. Γιατί όμως παίρνει συνέχεια αξιοπρεπή αξιολόγηση;
Μπορούμε να κατηγορούμε την Activision για πολλά πράγματα όσον αφορά το franchise της. Πολύ μικρό campaign, πάντα έμφαση στο multiplayer αν και ανακυκλώνεται, η ίδια παλιά μηχανή γραφικών και πολύ DLC.
Δεν μπορούμε να πούμε όμως για κάποιο από τα παιχνίδια της σειράς ότι δεν είναι τεχνικά άρτιο. Ότι οι βασικοί του μηχανισμοί δεν λειτουργούν άψογα, ότι τα γραφικά δεν βλέπονται, ο ήχος δεν ακούγεται και το online κολλάει.
Όταν λοιπόν κρίνουμε ένα παιχνίδι κατά τη γνώμη μου πρέπει να εστιάσουμε σε δυο πράγματα. Πόσο καλό αντικειμενικά είναι αυτό το παιχνίδι, όσον αφορα τον τεχνικό του τομέα, το περιεχόμενο, την παρουσίαση και τις αξίες παραγωγής και πόσο υποκειμενικά μας άρεσε εμάς.
Το RE6 λοιπόν αδικείται. Είναι άρτιο τεχνικά, έχει story, έχει μεγάλες αξίες παραγωγής, καλό voice acting, καλούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες και πολύ περιεχόμενο. Από εκεί και πέρα ο καθένας έχει την υποκειμενική του άποψη.
Για μένα που μόλις τελείωσα τα 3 campaigns και ξεκίνησα το 4ο, το παιχνίδι είναι ανάμεσα σε 8 με 9. Είναι πάρα πολύ διασκεδαστικό και προτείνω να μην το κρίνετε από το demo.
Tip: Αν το παίξετε στο amateur, τα περισσότερα QTE's εκτελούνται αυτόματα.
Ωραίο άρθρο σύμφωνο απόλυτα με ότι έγραψες εγώ τη σειρά την άρχισα με το 5 λάθος μου αλλά με το που το τέλειωσα είδα ότι θα βγει το 6 και είπα να παίξω τα προηγούμενα για να μάθω την ιστορία της σειράς και με το που είχα βάλει το 2 γιατί δεν τα έπαιξα με την σειρά από την πρώτη στιγμή το λάτρεψα και το θεωρώ το αγαπημένο μου resi τέλος πάντων εγώ το 6 δεν το έχω παίξει ακόμα αλλά θα παίχτη πολύ σύντομα
Από το 4 και μετά έχει πάψει να είναι resident evil.Όσο πουλάει δεν υπάρχει ελπίς για τίτλο σαν τα παλιά.Πλέον αποτελεί έναν αξιόλογο action τίτλο και τίποτα παραπάνω.Το θέμα είναι ότι στην action genre υπάρχουν πολλοί τίτλοι και καλύτεροι από αυτόν.Το γιατί πουλάει δε το γνωρίζω,ίσως φταίει ο ανάδρομος ερμής...
Με τη σειρά θα ασχοληθώ ξανά σοβαρά,εάν βγάλουν έναν τίτλο με την ατμόσφαιρα και το σεναριακό επίπεδο του remake.
Όποιος είχε ασχοληθεί με το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε νομίζω έχει βιώσει τα όσα περιγράφεις. Ακόμα και τα γραφικά που τόσο πολύ έχουν συζητηθεί (και που κανονικά δεν ήταν αυτό το πλάνο του mikami αλλά τον περιόριζε το hardware) στα χρόνια που ακολούθησαν για την εποχή ήταν πρωτόγνωρα. Η στιγμή που τα σκυλιά σπάνε τα τζάμια νομίζω είναι σημείο αναφοράς για τη βιομηχανία γενικότερα.
Προσωπικά δεν θυμάμαι τον εαυτό μου να ανυπομονώ τόσο πολύ για κάποιο παιχνίδι όσο το R.E 2 (εντάξει ίσως για το Shenmue 3 αλλά ας μη το γυρίσουμε στην επιστημονική φαντασία :P). To 1.5 φούντωσε ακόμα περισσότερο την αγωνία μας και τελικά όταν κυκλοφόρησε τρέξαμε να τσιπάρουμε τα μηχανήματα μας για να το έχουμε 2-3 μήνες πριν την ευρωπαϊκή κυκλοφορία. Νομίζω δεν θα ήταν υπερβολή να πούμε ότι 2 πολύ βασικοί λόγοι που έκανε το μπαμ η πειρατεία στην Ελλάδα ήταν το R.E 2 και το tekken 3.
@Mithrantir Δε θεωρω καθολου απλο το να στεκεται σε τοσο υψηλα στανταρ ακομη και ως action τιτλος. Ουτε πιστευω πως υπαρχουν πολυ καλυτερα. Ειδικα το 4 την εποχη του εβαλε τα γυαλια στους ως τοτε action σε πολλα σημεια και πολλα απο τα πιο επιτυχημενα της γενιας μας χρησιμοποιουν συστατικα του.
Για το review του εντερνιτυ πραγματικα μπραβο που το εκρινε με ψυχραιμια.
Εχω ξενερωσει που η σειρα πηρε αλλη τροπη αλλα αν μη τι αλλο τα παραπονα περιοριζονται εκει.
@Alex4444 Συμφωνώ ότι το 4 έβαλε τα γυαλιά σε πολλούς,αλλά με τι κόστος;Υπόθεση κάτω από το μηδέν,ατμόσφαιρα μηδέν και χαρακτήρες(οι νέοι τουλάχιστον) μέτριοι με γάλα.Το 5 έπαιρνε αυτούς τους μηχανισμούς και τους αναμασούσε,τίποτα καινούριο και πολλά στοιχεία ξεπερασμένα χρόνια(π.χ.το αστείο για τα δεδομένα της εποχής inventory),ιστορία και πάλι μηδέν,χαρακτήρες καρικατούρες(βλεπε wesker,που τον είχαν κάνει λες και τραγούδαγε σε σκυλάδικο στην Εθνική),ατμόσφαιρα και πάλι μηδέν.Από αυτή τη γενιά,προσωπική γνώμη,εκτός από τα πολύ μέτρια action,όλα τα αλλά του ριχναν στα αυτιά.Gears,dead space,ότι action βγάζει η rockstar,Alan wake και πάει λέγοντας.Προσωπικα,το τελευταίο που θα βάλω να παίξω από action αυτής της γενιάς είναι το 5.Γούστα είναι αυτά,αλλά ο τίτλος δε μετράει για μένα πια.,γενικευμένο action,με μέτριους μηχανισμούς,κακή κάμερα και inventory,αδιάφοροι χαρακτηρες,κ.τ.λ.
Η άποψή μου είναι ότι ένας οποιοσδήποτε τίτλος πρέπει να έχει ταυτότητα και να
μην είναι μίξη 2304985981023 elements. Κάπου θα χαθεί η μπάλα και είναι λογικό.
Η ταυτότητα δεν περιορίζει την εξέλιξη.
@Mithrantir Μην συγκρίνεις το 4 με το 5. Έτη φωτός μπροστά το 4 ακόμα και με όλες τις αλλαγές του.
Από κει κι έπειτα το χάος.
@ner0 Φυσικά και θα συγκρίνω,είναι 2 games με το ίδιο όνομα και μέρος του ίδιου συνόλου.Επίσης,δε τα συγκρίνω μόνο μεταξύ τους,αλλά και με το παρελθόν τους, το οποίο εκμεταλλεύονται,ειδάλλως θα είχαν την αξιοπρέπεια να αλλάξουν από το 4 και μετά το τίτλο και τους χαρακτήρες και να φτιάξουν ένα νέο franchise.Είναι σα να μου λές,μη συγκρίνεις το Silent Hill 2 με το Downpour,γιατί το 2 είναι παιχνιδαρα και στο άλλο παραγωγός είναι ο Tom,ο οποίος δεν έχει κατανοήσει το σενάριο της σειράς και μιλά για multiple dimensions,βάζοντας Τσέχους και αμερικανούς να του φτιάξουν παιχνίδι ισάξιο με αυτά των γιαπωνέζων.Γίνεται;Δε γίνεται...
@Mithrantir Συφμωνώ σε αυτά που λες, απλά το resi 4 δεν ξέφυγε τραγικά από τις ρίζες της σειράς, σε αντίθεση με το 5 που έκανε πλέον ξεκάθαρα τη στροφή της σειράς στο action-shooting.
Επίσης είχε πολύ ανώτερο σενάριο, παρά το γεγονός ότι στο 5 πρωταγωνιστούσε ο καλύτερος "bad-guy" του franchise.
Και τώρα που το σκέφτομαι ο καημένος ο Wesker ήταν το μεγαλύτερο "θύμα" της Capcom :P
Θα συμφωνήσω ότι τα RE4 και RE5 τείνουν να μοιάζουν σα δύο σταγόνες νερό... Δυστυχώς, το RE4 ήταν η αρχή του τέλους για τη σειρά όπως τη γνωρίζαμε και η επιτυχία του είναι υπεύθυνη για τη σημερινή πορεία του franchise. Κατά τ'άλλα είχε αδύναμο και χαζό σενάριο και αδιάφορους χαρακτήρες (εκτός των πρωταγωνιστών). Μου έχει μείνει ο "Ναπολέων" πόσο χαζή ήταν η υπόστασή του ως χαρακτήρας, όπως ... Το RE4 πιστεύω το έσωσαν οι Ada και Wesker από πλευράς χαρακτήρων.
Το 5 είχε καλύτερο σενάριο και περισσότερες εκπλήξεις αλλά οι μηχανισμοί πάνω κάτω ήταν οι ίδιοι με μόνη εξαίρεση το co-op και την ακόμα μεγαλύτερη εστίαση στη δράση... Πάντως τα λιγότερο τρομακτικά REs είναι το 4 και το 5. Mέχρι και τα Outbreak ήταν πιο τρομακτικά xD
@Mithrantir τις καινοτομιες τις εφερε το 4, το οποιο σαφως και διαχωριζω απο το 5.
Αν αφησουμε στην ακρη συναισθηματισμους θα διαπιστωσουμε πως και τα 3 πρωτα ειχαν οτι να ναι χαζοβιοληδες χαρκτηρες, την must για το σεναριο προδοσια και πολλες αλλες αδυναμιες. Ο ιδιος γραφικος Wesker ηταν και στο 1. Το σεναριο παντα ηταν τραβηγμενο απο τα μαλλια αλλα κανεις δε νοιαζοταν, γιατι ηταν αλλου η δυναμη αυτου του παιχνιδιου.
Με το χαρακτηρα δενοσουν λογω του πολυ καλα υλοποιημενου survival Η φαια ουσια που καταναλωνες για να βρεις το επομενο βημα σου ενω περιπλανιοσουν ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ στην ερημικη και κλειστοφοβικη racoon υποσυνειδητα σε εβαζε στην ιστορια. Αγαπουσες το σεναριο γιατι για μια στιγμη το ζουσες. Η πολη, οι δρομοι ειχαν ενα νοημα...
@alex444 Τι να σου πω,ίσως τα βλέπω πολύ συναισθηματικά γιατί ήμουν πιτσιρικάς όταν άρχισα να ασχολούμαι με τη σειρά και τώρα όντας ολόκληρο γαϊδούρι όλα μου φταίνε.Παραπάνω συζήτηση μέσω comments δε χωρά,ίσως σε κανα Xbox live party ή κάτι παρεμφερές.
Να κάνουμε και ένα θέμα για το Silent Hill,να βγάλω και εκεί τα εσωψυχα μου.
Επίσης,μια ειδοποίηση ότι κάποιος άνθρωπος απευθύνεται σε μας και σε κάποιο σχόλιο μας,θα ήταν καλή προσθήκη για το site,θέλω να πιστεύω.
@Mithrantir Εγω να δεις ποσο συναισθηματικα το βλεπω... Ακομη και το 4 εκραξα πολυ οταν βγηκε και δε μου εκανε κλικ να το παιξω. Δε το πιστευα πως δεν ειχε γριφους! Απλα απο τη στιγμη που στο κλασικο στυλ εχουμε ηδη 5 αριστους τιτλους(1-2-3-0-veronica)και την αποχωρηση του mikami, δεν ειναι παραλογο που η καπκομ δοκιμαζει κατι αλλο.
Εχω απογοητευτει πολυ αλλα παλευω να το δω αντικειμενικα. Και το revelations μου εδωσε μια ελπιδα και μου απεδειξε πως η μαγεια δεν εχει χαθει εντελως. Επισης τα degeneration/damnation(cgi ταινιες) μου δωσαν να καταλαβω καλυτερα το πως οραματιζεται τον κοσμο του παιχνιδιου η καπκομ τελευταια και βρηκα πολλα καλα στοιχεια. Τεσπα το θεμα δε λυνεται ουτε με ωρες face to face συζητησης...
Το silent hill, αστα αυτο κι αν ειναι πονεμενη ιστορια... Το resident τουλαχιστον παραμενει ΑΑΑ τιτλος βαρομετρο και τους βγαζω το καπελο που το καταφερνουν. Και ναι, enternity, κοιταξτε το θεμα ειδοποιησεων για απαντησεις και edit σχολιων!!! Θα 'ταν τρομερη διευκολυνση και δε θα πεθαιναν ενδιαφεροντα αρθρα λογω παλαιοτητας!!
OK guys, το έχω ήδη αναφέρει να δούμε τι μπορούμε να κάνουμε :) thanx4the feedback ;)
πάντως κανείς δεν λέει για τα resi 5,6 ότι επιτέλους έχουμε παιχνίδια που μπορούμε να παίξουμε με φίλους μας...και εμένα προσωπικά μου άρεσαν πιο πολύ τα παλιά resi αλλά πρέπει να αναφέρω ότι το resi που έχω παίξει παραπάνω είναι το 5 γιατί απολάμβανα να παίζω έναν από τους αγαπημένους τίτλους με φίλους...
@korko Θεωρω φαουλ για την ατμοσφαιρα την υπαρξη και μονο AI allies που σου πιανουν κουβεντουλα και σε βοηθανε, ποσο μαλλον το multiplayer. Σιγουρα ειναι πολυ διασκεδαστικο, αλλα ειναι ενα ακομη βημα μακρια απο το survival horror...
@The White Prince Εμεις ευχαριστουμε!
Όπως λέει και ο Alex,καλή προσθήκη το co-op,αλλά πάει και αυτό με τη σειρά του,τον τίτλο ένα βήμα πιο μακριά από αυτό που αγαπήσαμε.
@The white Prince Να 'σαι καλά φίλτατε :)
απλά το αναφέρω ως 1 θετικό που βρήκα...για εμένα δεν βγάζουν πια survival horror γιατί είναι πιο δύσκολο να σκεφτούν και να δημιουργήσουν 1 παιχνίδι survival horror από 1 action....οσό για το αμα έχεις al δεν μπορεί να γίνει σαν τα παλιά διαφωνώ...όλα είναι στον δημιουργώ...
Συμφωνώ κι εγώ πως το co-op μειώνει δραματικά τον παράγοντα horror. Θα μπορούσαν να υπάρχουν περισσότερα solo campaigns (όπως αυτό της Ada) αλλά όπως και να'χει θεωρώ πως η 2η τριλογία έφτασε στο τέλος της και περιμένουμε νέα χαρακτηριστικά στο RE7... Ελπίζω δλδ. Φοβάμαι μη γίνει FPS κάποια στιγμή. Δεν ξέρω... Βλέποντας και τη CGI ταινία RE: Damnation είδα εστίαση σε πρώτο πρόσωπο, η οποία χρησιμοποίηθηκε αρκετές φορές...
@The White Prince μη μας βαζεις σε ανησυχιες!!!! Μακρυα απο μας αυτα!
πάνω σε αυτήν την λογική θα μπορούσαν επίσης να το γυρίσουν στο survival horror...
Εγώ πιστεύω πως μετά το Nemesis χάθηκε εντελώς το Residentevil. Όλα έδειξαν πώς βαρέθηκαν στην Capcom.
Από καθαρόαιμο survival horror σε action κλπ ? Όσον αφορά για τον άνθρωπο που προσφέρθηκε να το σώσει φυσικά και είναι θετικό βήμα απ την μια αλλά το βασικό θέμα είναι αν τον αφήσει η Capcom να το σώσει.
RΕ2 Remake: Φυσικά Καλοδεχούμενο όπως και τα Resident evil zero και Resident evil 1 του NGC.
Τα άλλα απλός αδιάφορα...